Rûletê fêm bikin. Ne tenê ka jeton li ku tên danîn.
Qaydeyan hîn bibin, çend behîsên pratîkê deynin, paşê stratejiyan biceribînin. Amûr û sîmulasyonên me nîşanî we didin ka rûlet çawa dixebite, zivirîn bi zivirîn.
Gerrek, ji destpêkê heta dawiyê
Heman hejmar, cîranên cuda
Ji bo danîna jetonên rasterast li hejmaran bixin, an ji bo girtina komekê li qutiyeke derve. Çerxê jorîn heman xaneyan ronî dike, da ku hûn bibînin ku cîranên li ser masê ne cîranên li ser çerx in.
Hejmarên kêmtir, dayîna mezintir, heman avantaj
Avantaja 2,70% ya kazînoyê ji ku tê
EV = (1/37)·(+35) + (36/37)·(−1)
= 35/37 − 36/37
= −1/37 ≈ −0,0270Sîstemên behîsan bi rastî çi dikin
Bi Martingale, hûn piştî her windabûnê behîsa xwe du qat dikin. Qezencên biçûk dikarin kom bibin, paşê rêzeke windabûnan dikare wan hemûyan bibe. Windabûna çaverêkirî her dolarê behîskirî 2,70% dimîne.
Hejmarên germ bi gelemperî tenê deng in
Çerxekî dadwer her dem nimûneyên neyeksan çêdike. Laboratuvar fizîka çerx û gogê, dîtina alîgiriyê, mezinahiya nimûneyê û statîstîkên ku ji bo cudakirina kêmasiyeke rastîn ji rêzeke bi şans pêwîst in vedigire.
Hejmaran bi xwe hesab bikin
Çerxekî rastîn, kamerayek û dema behîsan
Maseyeke zindî çerxekî fizîkî ji stûdyoyekê diweşîne. Encam ji aliyê krupiye û naskirina bi kamerayê ve tê xwendin, paşê ber bi ekrana her lîstikvanî ve tê şandin. Îhtîmal yên Ewropî ne; ya ku diguhere lez, derengî û dema behîsan e.
Rûleta zindî çawa dixebite →