Stratejiya Ascot a rûletê
Stratejiya rûletê ya Ascot li ser behîseke yek bi yek di rêzeke heft nirxan de diçe. Fermana wê ya li ser dawiyan berî ku rêbaz bi yekrengî bê bikaranîn hewceyî peymanekê ye.

Di nîvê 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30 de dest pê bikin; qezencek ber bi rastê diçe û windakirinek ber bi çepê. Her mîqdara behîskirî hê hêviya neyînî ya asayî ya rûletê heye.
Qaîdeya diyarkirî û peyman
Hilbijartineke yek bi yek bi kar bînin, wek sorbehîsSorBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên sor. Bi fransî: rouge.Hemûyî bixwînin → an reşbehîsReşBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên reş. Bi fransî: noir.Hemûyî bixwînin →, û rêza nîşandayî 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30. Li 8 dest pê bikin. Piştî qezencê cihekî ber bi rastê biçin; piştî windakirinê cihekî ber bi çepê. Qaîdeya dawiyan destûrê dide qedandin an ji nû ve destpêkirinê lê mîqdara destpêka nû nabêje. Ev gotar peymana zelal bi kar tîne ku gihîştina her dawiyekê rêzê diqedîne; rêza serbixwe ya din dîsa li 8 dest pê dike.
Tabloya rêzê
Nirx mîqdar in, ne armanc an bakiyeyên berhevkirî. Livînek tenê behîsa din diguherîne.
Mînaka hesabkirî
Bifikirin ku çar encamên yekem ên yek bi yek qezenc, windakirin, windakirin, qezenc in. Mîqdar 8, 13, 8 û 5 yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → ne. Net +8 − 13 − 8 + 5 = −8 yekîne ye. Encama çarem mîqdara din dibe 8, ne ku îspat dike ku windakirinên berê hatine vegerandin. Vegera giştî ya behîseke yek bi yekbehîsBehîsa yek bi yekSor/reş, kit/cot, bilind/nizm. 18 hejmar, 1:1 dide.Hemûyî bixwînin → a qezenckirî mîqdara wê tê de heye; hesabê jorîn li şûna wê neta tevahiya behîsê tomar dike.
Hêvî û xeter
Li ser çerxekî bi yek sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin →, hilbijartineke yek bi yek li ser 18 xaneyanalavXaneYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Hemûyî bixwînin → qezenc dike û li ser 19an winda dike, loma mîqdara s yekîneyan encama çaverêkirî ya −s/37 heye. Livîna di rêzeke sînordar de dikare li gorî cihê niha xeterê piştî qezencan an piştî windakirinan bilind bike, lê nikare wî bihayî biguherîne. Dawiya 30 yekîneyî herweha 15 carî mîqdara herî biçûk a diyarkirî ye. Sînorên masêmaseSînorê masêBehîsa herî kêm û herî zêde ya destûrdayî. Ya herî zêde ew e ku zêdekirinên du qatkirinê radiwestîne.Hemûyî bixwînin →, qaîdeyeke dawiyê ya hilbijartî û sînorekî sermiyaya lîstikêpereSermiyaya lîstikêTevahiya pereyê ku ji bo lîstinê hatiye veqetandin. Rêveberiya sermiyaya lîstikê biryardana ka çiqas jê di her behîs û her danişînê de bikeve xeterê ye.Hemûyî bixwînin → divê berî lîstinê bên diyarkirin, ne ku paşê bên texmînkirin.
Pirs
Ew destûrê dide qedandin an ji nû ve destpêkirinê li dawiyekê lê mîqdara destpêka nû diyar nake. Ev şirove rêzê diqedîne û wek peymaneke ragihandî rêzeke paşê li 8 ji nû ve dest pê dike.
Na. Zivirîna din serbixwe dimîne. Rêz mîqdara di xeterê de diguherîne, ne îhtîmala 18/37 a qezenceke yek bi yek li ser çerxekî bi yek sifirê.
Bêhnvedana bi ken

Heft mîqdar ji 2 heta 30; her yek hê bi navînî 1/37 winda dike.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, “Ascot” – rêza diyarkirî û nezelaliya dawiyan
- Wizard of Odds, Roulette Basics – dayînên standard û avantaja Ewropî
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – guhertina mîqdaran avantajê ranake