Stratejiya Titanic a rûletê
Stratejiya Rûletê ya Titanic li vir wek rêzeke tabloyê ya şeş gavan li ser duzineyekê tê analîzkirin: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Ew piştî qezenca yekem an piştî şeş windakirinan radiweste, lê îhtîmala bilind a lêdanê hewldanê bi navînî bi qezenc nake.

Rêza tabloyê ya hilbijartî bi qezenca yekem +2, +1, +2, +2, +1 an +1 dide û piştî şeş windakirinan −17. Guhertoyeke nivîsê ya ku bi 7 diqede qaîdeyeke cuda ye û nabe ku pê re bê tevlihevkirin.
Guhertoya tabloyê ya analîzkirî
Ev rûpel guhertoya tabloyê analîz dike: li ser duzineyekebehîsDuzine1–12, 13–24 an 25–36, 2:1 dide.Hemûyî bixwînin → sabît bi mîqdarên 1, 1, 2, 3, 4, paşê 6 yekîneyênpereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → bingehîn behîs bikin. Piştî qezenca yekem rawestin û vegerin mîqdara yekem, an piştî şeş windakirinan rawestin. Sabîthiştina duzineya hilbijartî her zivirîneke behîsê dike lêdaneke 12/37 û nehatineke 25/37. Guhertina pêşbînîkirî ya duzineyan piştî windakirinan wan îhtîmalan naguherîne.
Encamên qezenca yekem
Duzine 2:1 dide, loma qezenca yekem divê nehatinên berê jî vegerîne û dayînapereDayînTiştê ku behîseke qezenckar vedigerîne, wekî «X bi 1» li ser mîqdara behîsê ya vegerandî tê gotin.Hemûyî bixwînin → xwe ya niha jî qezenc bike. Tablo encaman bi yekîneyên bingehîn piştî hemû mîqdarên ku berê di hewldanê de hatine kirin nîşan dide.
Mînaka hesabkirî
Heke duzineya hilbijartî li 1, 1 û 2 neyê, paşê li 3 qezenc bike, duzineya qezenckirî bi mîqdara xwe ya 3 yekîneyî re 9 yekîneyan vedigerîne. Tevahiya mîqdaran 7 bû, loma net +2 e. Heke hemû şeş behîs winda bikin, mîqdar bi tevahî 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17 in û encam −17 e. Sînor hewldanekê sînordar dike; ew vegerandinê garantî nake.
Guhertoya nivîsê ya heft yekîneyî tevlihev nekin
Guhertoyeke nivîsê ya ku wek mîqdara dawî 7 li şûna 6 bi kar tîne zêdekirineke behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → ya cuda ye. Qezenca wê ya qonaxa dawî +3 e û şeş windakirin bi tevahî −18 in. Ew hejmar nikarin bi qezenca qonaxa dawî ya +1 û encama şeş windakirinan a −17 a guhertoya tabloyê re bên tevlihevkirin. Berî anîna hejmarên serkeftin an vegerandinê, gotina kîjan rêz tê bikaranîn pêwîst e.
Xeter û hêvî
Bi îhtîmalamatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → lêdana duzineyekê ya 12/37, îhtîmala herî kêm lêdanekê di nav şeş behîsan de 90,48454176% e. Ew hejmara lêdana pir caran mezinahiya encama şeş windakirinan nahesibîne. Tevahiya behîsanpereTevahiya behîsanTevahiya mîqdara behîskirî di danişînekê an demekê de, bi qezencên dîsa behîskirî re. Herwiha: handle, action.Hemûyî bixwînin → a çaverêkirî ya guhertoya tabloyê ji bo her hewldanê 5,1928440859 yekîneyên bingehîn e, loma encama wê ya çaverêkirî −0,1403471375 yekîneyên bingehîn e: 1/37-ê asayî yê tevahiya behîsan. Piştî çerxeke 17 yekîneyî ya têkçûyî, ducarkirina bingehê tê wê wateyê ku encama herî bi qezenc di çerxa din a rêzkirî de tenê +4 yekîne ye, ne vegerandina yekser a windabûna berê.
Pirs
Na. Di guhertoya tabloyê de lêdanek tenê dikare +1 an +2 yekîneyên bingehîn bide, dema hewldaneke şeş windakirinan 17 dixwe. Îhtîmal û mîqdar bi hev re encameke çaverêkirî ya neyînî didin.
Na. Her duzineyeke takekesî di zivirîna din de 12 ji 37 xaneyênalavXaneYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Hemûyî bixwînin → Ewropî dinixumîne. Guhertina pêşbînîkirî ya duzineya hilbijartî wê îhtîmalê naguherîne.
Bêhnvedana bi ken

Lêdana duzineyê di nav şeş behîsan de 90,48% ji caran; 9,52%-ê din 17 yekîneyan dixwe.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, pêşkêşiya stratejiyê