Stratejiya sor / reş a rûletê
Piraniya sîsteman li ser sor/reş hatine avakirin ji ber ku ew li ser masê tiştê herî nêzîk e ji avêtina pereyekî hesinî re.

Sor 48,65% ji zivirînan qezenc dike, ne 50%. Her stratejiyeke rûletê ya sor/reş ku li ser hevsengiya di navbera her du rengan de hesab dike, her zivirînê li valahiya 2,70% dikeve.
Şopandin û dijberiya rêzan
Behîskirina li ser rengê ku nû qezenc kir («li pey rêzê biçin») an li ser rengê ku nû winda kir («dora wî hatiye») heman nirxa çaverêkirîmatematîkNirxa çaverêkirîEncama navîn a her behîsê di demeke dirêj de. Ji bo her behîseke standard a Ewropî −1/37 ya mîqdara behîsê.Hemûyî bixwînin → heye: −2,70% ji mîqdarê. Çerx nizane ka nû çi kir. Di danişîneke dirêj de şopînerê rêzê û dijberê rêzê dê rêzên cuda yên qezenc û windakirinan û heman encama navînî hebin, ji ber ku her behîsa ku yek ji wan danî îhtîmala qezencê 18/37 bû.

Danişîneke 200 zivirînî çi tê de heye
Rêzeke pênc an bêtir ji rengekî di danişîneke 200 zivirînî de nêzîkî 95% ji caran li cihekî xuya dibe; rêzeke heşt an bêtir nêzîkî 40% ji caran; deh an bêtir nêzîkî 12%. Lîstikvanên ku li dijî rêzan behîs dikin her şev rastî van rêzan tên û yên ku ew şikandin bi bîr tînin. Lîstikvanên ku bi rêzan re behîs dikin yên ku dan bi bîr tînin. Her du jî heman çerxî vedibêjin.
Stratejiya rengan a rûletê: zêdekirina behîsê û qaîdeyên guhertinê
Her tiştê di beşa Stratejiyê de dikare li ser sorbehîsSorBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên sor. Bi fransî: rouge.Hemûyî bixwînin →/reşbehîsReşBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên reş. Bi fransî: noir.Hemûyî bixwînin → bê meşandin: MartingalestratejîMartingaleZêdekirina behîsê ya ku piştî her windabûnê behîsê du qat dike. Ji bo ka çi dike û çi nake, li beşa Stratejiyê binêrin.Hemûyî bixwînin →, FibonaccistratejîFibonacciZêdekirina behîsê ya ku rêza 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… dişopîne: piştî windabûnê gavek pêşde, piştî qezencê du gav paşde.Hemûyî bixwînin →, D’Alembert, LabouchèrestratejîLabouchèreSîstema xêzkirinê: rêzeke hejmaran binivîsin, berhevoka her du seran behîs bikin, piştî qezencê wan xêz bikin, piştî windabûnê mîqdara windabûyî zêde bikin.Hemûyî bixwînin →, ParolistratejîParoliZêdekirina behîsê ya erênî: piştî qezencê du qat bikin, piştî windabûnê an piştî sê qezencên li pey hev ji nû ve dest pê bikin. Herwiha: Martingale ya berevajî.Hemûyî bixwînin →. Hin sîstem qaîdeyên taybet ên rengan zêde dikin, wek guhertina rengê piştî du windakirinan an behîskirina li ser rengê ku di bîst zivirînên dawî de kêmtir xuya bûye. Ev zêdekirin bê zirar û bê kêr in; zêdekirina behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → ya li bin wan şêweya danişînê diyar dike, û avantaj navîniya wê.
Stratejiya Fibonacci ya rûletêStratejiya Labouchère ya rûletê
Li ku bilîzin
Heke hûn dixwazin behîsên yek bi yekbehîsBehîsa yek bi yekSor/reş, kit/cot, bilind/nizm. 18 hejmar, 1:1 dide.Hemûyî bixwînin → bilîzin, maseyeke la partageqaydeLa partageQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, nîvê mîqdara behîsa yek bi yek vedigere. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike, dike 1,35%.Hemûyî bixwînin → an en prisonqaydeEn prisonQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, behîsa yek bi yek li şûna windabûnê ji bo zivirîna din tê girtin. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike.Hemûyî bixwînin → windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → ya we ji 2,70% dadixe 1,35% ji tevahiya behîsanpereTevahiya behîsanTevahiya mîqdara behîskirî di danişînekê an demekê de, bi qezencên dîsa behîskirî re. Herwiha: handle, action.Hemûyî bixwînin →. Ev tenê «stratejî» ya li ser vê rûpelê ye ku hejmarekê diguherîne. Di danişîneke $10 × 100 zivirînan de ew ferqa di navbera −$27 û −$13,50 ên çaverêkirî de ye.
Sor/reş û şaşiya Monte Carlo
26 reşên sala 1913an çîroka klasîk e, ku li ser rûpela şaşiya qumarbaz tê vegotin. Beşa bikêr a çîrokê ne ew e ku rêz çêbû, ku dê zû an dereng li cihekî çêbibûya, lê ew e ku kazîno ji lîstikvanên ku bawer bûn ew nikare berdewam bike serweteke mezin qezenc kir. Bawerîya teqez li ser zivirîna din tenê tişt e ku çerx qet nafiroşe.
Sîmulator · Sabît
2.000 danişînên behîsên yek bi yek ji sermiyaya lîstikê ya $1.000.
Behîsa bingehîn $10 · sînorê masê $500 · 100 zivirîn di danişînekê de
Pirs
Wekhev in. Her yek 18 hejmar.
Tiştekî naguherîne. Ji bo êvarê yekê hilbijêrin heke ew alîkariya we dike ku encaman bişopînin.
Erê, û wekî din tiştekî qezenc nake. Ew behîsek e ku 2,70% ji caran winda dike û qet qezenc nake: EV −2,70% ji tevahiyê, wek her tiştê din, bê tu aliyekî erênî.
Bêhnvedana bi ken

Şopandin an dijberiya rêzekê: heman çerx, heman 2,70%.
Çavkanî
- RouletteDoc. Pêşkêşiya stratejiyên rûletê.
- Roulette77. Pêşkêşiya stratejiyên rûletê.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.