Stratejiya Grand Martingale ya rûletê
Grand MartingalestratejîMartingaleZêdekirina behîsê ya ku piştî her windabûnê behîsê du qat dike. Ji bo ka çi dike û çi nake, li beşa Stratejiyê binêrin.Hemûyî bixwînin → piştî her windakirinê mîqdara bingehîn li ducarê mîqdara berê zêde dike. Ew wek 1, 3, 7, 15, 31 mezin dibe û armanca qezencê ya xwe bi dirêjahiya rêza windakirinê re bilind dike.

Bi bingeheke yek yekîneyî, qezencek li behîsa n windakirinên berê vedigerîne û n yekîne net dide. Heşt windakirin 502 yekîneyan dixwin; sermiyaya lîstikê ya 1.000 yekîneyî wê demê nikare behîsa din a 511 yekîneyî bide.
Gav û formul
Behîseke yek bi yekbehîsBehîsa yek bi yekSor/reş, kit/cot, bilind/nizm. 18 hejmar, 1:1 dide.Hemûyî bixwînin → û bingeheke b hilbijêrin. Bi b dest pê bikin; piştî windakirinê ducarê mîqdara nû windakirî zêde b behîs bikin, û piştî qezencê vegerin b. Ji bo b = 1, mîqdar 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255, 511 in. Mîqdara n-emîn 2^n − 1 yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → ye. Behîsa n-emîn a qezenckirî ji bo tevahiya rêzê n yekîne net dide, ne vegerandineke sabît a yek yekîneyî.
Tabloya mezinbûnê
Windabûna berhevkirî ew mîqdar e ku berî danîna behîsa din a rêzkirî çûye.
Mînaka hesabkirî
Piştî windakirinan li 1, 3 û 7, 11 yekîne winda bûne. Qezenceke 15 yekîneyî bi mîqdara qezenckirî re 30 yekîneyan vedigerîne. Derxistina tevahiya 26 yekîneyên behîskirî +4 dide, ku bi 15 − 11 re li hev dike. Heke ew behîsa 15 yekîneyî li şûna wê winda bike, windabûnên berhevkirî dibin 26 û mîqdara din 31 e. Vegera giştî û qezenca net nabe ku wek heman hejmar bên hesibandin.
Hêvî û xetera sermiyayê
Behîseke yek bi yek li ser 19 ji 37 encamên bi yek sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin → winda dike. Bi sermiyaya lîstikêpereSermiyaya lîstikêTevahiya pereyê ku ji bo lîstinê hatiye veqetandin. Rêveberiya sermiyaya lîstikê biryardana ka çiqas jê di her behîs û her danişînê de bikeve xeterê ye.Hemûyî bixwînin → ya 1.000 yekîneyî, windakirin heta behîsa heştem a 255 yekîneyî 502 xwarine, û 498 hiştine. Ev ne îflas e, lê ji bo mîqdara din a 511 yekîneyî ne bes e; hebûna têra wê ji destpêkê ve dê 1.013 yekîneyan bixwesta. Zêdekirina sermiyayê tenê sînor dereng dixe ji ber ku mîqdarên pêwîst bi her windakirinê re nêzîkî ducar dibin. Her yekîneya di xeterê de li ser çerxekî Ewropî hê windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → ya 1/37 heye.
Pirs
Na. Ducarkirina asayî dê 1, 2, 4, 8 bi kar bîne. Ev qaîde piştî ducarkirinê bingehê zêde dike, ku 1, 3, 7, 15 û piştî vegerandinê armanceke mezintir dide.
Na. Piştî windakirina 502an ew 498 yekîneyan diparêze, lê ew mayî nikare behîsa din a 511 yekîneyî fînanse bike.
Bêhnvedana bi ken

1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255: heşt windakirin 502 yekîneyan dixwin.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, “Grand Martingale” – qaîdeya windakirinê ya diyarkirî
- Wizard of Odds, Roulette Basics – îhtîmal û avantaja yek bi yek
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – sînorên sermiyaya sînordar