Stratejiya Piquemouche ya rûletê
Piquemouche behîsên dervebehîsBehîsa derveBehîseke li ser qutiyên li dora torê: duzine, stûn û behîsên yek bi yek.Hemûyî bixwînin → yên wekhev di blokên sêyan de kom dike: 1, 1, 1, paşê 2, 2, 2, paşê 4, 4, 4. Qezencek mîqdarê wekî xwe dihêle, dema sê qezenc mîqdara destpêkê vedigerînin.

Bernameya hemû-windakirinê zelal e, lê jimarên encamên tevlihev ne zelal in. Şêweya ducarkirinê ya xuya xeterê zêde dike bêyî ku qaîdeyeke vegerandinê ya temam bide.
Gav û pirsa vekirî
Behîseke derve ya yek yekîneyêpereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → bi kar bînin. Ji bo sê windakirinan heman mîqdarê bihêlin, paşê ji bo bloka din a sê windakirinan wê ducar bikin: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4, û hwd. Qezencek mîqdarê wekî xwe dihêle, û sê qezencên li pey hev vedigerînin yekê. Qaîde nabêje qezencek di navbera windakirinan de çawa bandorê li jimara windakirinê dike, ne jî windakirinek di navbera qezencan de çawa bandorê li jimara vegerandinê dike. Ew rewşên tevlihev bi berpirsiyarî bi texmînê nayên dagirtin.
Bernameya hemû-windakirinê
Ev tablo beşa rêbazê ya ne nezelal tomar dike: windakirinên li pey hev bêyî qezenceke di navberê de.
Mînaka hesabkirî
Sê windakirin bi yek yekîneyê sêyan dixwin. Mîqdara din du ye, ne çar. Heke ew behîsa du yekîneyî qezenc bike, qezenca wê ya net du ye û rêz berî sepandina her qaîdeyeke paşê yek yekîne li paş dimîne. Fermana wekî xwe hiştinê piştî qezencê tê wateya ku mîqdara din hê du ye heta ku vegerandineke sê qezencan a cuda temam nebe. Ew îspat nake ku jimara windakirinê winda bûye, ji ber ku ew derbasbûn nehatiye diyarkirin.
Hêvî û xeter
Her yekîneyeke derve li ser çerxekî Ewropî windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → ya 1/37 heye. Derengxistina ducarkirinê ji bo sê windakirinan bilindbûna yekser li gorî ducarkirina piştî her windakirinê hêdî dike, lê di dîrokeke windakirinê ya têra xwe dirêj de mîqdar hê dubare ducar dibin. Herweha gengaz e ku rêzeke tevlihev bigihîje rewşekê ku tu fermaneke nivîsandî çareser nake. Ji ber vê planeke lîstinbar hewceyî peymaneke serbixwe hilbijartî ji bo herdu jimaran, asteke herî zêde û bersivek ji bo sînorên masêmaseSînorê masêBehîsa herî kêm û herî zêde ya destûrdayî. Ya herî zêde ew e ku zêdekirinên du qatkirinê radiwestîne.Hemûyî bixwînin → ye; tu yek ji wan hêviyeke neyînî ya her yekîneyê erênî nake.
Pirs
Na. Fermana dayî ev e ku piştî qezencê wekî xwe bihêlin û piştî sê qezencan vegerînin. Rêbaza wê ya rêzên qutbûyî nehatiye diyarkirin.
Çend hilbijartin dê li vegotina kêm bên lê mîqdar û xeterên cuda bidin. Pêşkêşkirina yekê wek ku bi sîstemê re hatiye dê bernameyekê îcad bike.
Bêhnvedana bi ken

Zelal dema hûn winda dikin; nenivîsandî gava qezencek dikeve navberê.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, “Piquemouche” – blokên sê behîsan û qaîdeya vegerandinê ya diyarkirî
- Wizard of Odds, Roulette Basics – encamên yek bi yek û avantaj
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – sînorên zêdekirina behîsê