Rûleta zindî û rûleta fizîkî
Heman çerx, odeyeke din.

Maseyeke zindî çerxeke fizîkî ye ku di studyoyekê de tê kişandin. Rêjeya îhtîmalê wek salona kazînoyê tam heman e; behîskirin li ser ekranê tê kirin û dema wê ji aliyê serverê ve tê diyarkirin.
Çi heman e
Çerx, gogalavGogGoga piçûk a ku berevajî rotorê li ser rêçê tê avêtin. Gogên nûjen ji ivorine an Teflonê ne, 18–21 mm.Hemûyî bixwînin →, prosedûra krupiye û avantaja kazînoyêmatematîkAvantaja kazînoyêPara her behîsê ku kazîno bi navînî digire: di rûleta Ewropî de 2,70%.Hemûyî bixwînin →. Çerxeke studyoyê heman alava profesyonel e ku salona kazînoyê bi kar tîne, pir caran ji heman du-sê çêkeran, li gorî heman standardan tê lênêrîn û li gorî heman bernameyê tê kontrolkirin. Krupiye rotorêalavRotorBeşa zivirok a çerxê ku xaneyan hildigire.Hemûyî bixwînin → dizivirîne, gogê li dijî wê diavêje, dibêje êdî behîs nayên qebûlkirinprosedûrÊdî behîs nayên qebûlkirinBanga krupiye (an nivîsa li ser ekranê) ku behîsan digire. Êdî jeton nayên danîn, guhastin an rakirin.Hemûyî bixwînin →, encamê ragihîne û dollyalavDollyNîşanderê ku dema behîs tên hesabkirin li ser hejmara qezenckar a plana masê tê danîn.Hemûyî bixwînin → datîne, tam wek li salonê.
Çi cuda ye
Behîs li ser ekranê di nav pencereyekê de tên danîn ku server vedike û digire. Encam du caran tên xwendin: ji aliyê krupiye û ji aliyê sîstemeke optîkî an sensorê ve, û divê herdu li hev bikin. Weşana ku hûn temaşe dikin yek heta sê çirkeyan li paş odeyê ye. JetonpereJetonNîşanek ku mîqdareke sabît temsîl dike, ji bo behîsê li ser plana masê tê danîn. Herwiha: check.Hemûyî bixwînin → virtual in, ji ber vê bi sedan lîstikvan dikarin li heman cihî behîs bikin bê qelebalix, û enîşka tu kesî li stûna we naxe. Kêmtirîn ji salona kazînoyê nizmtir û ji maseyeke RNG bilindtir in.
Pencereya behîsê
Li salonê, behîs tên girtin dema ku krupiye dinirxîne ku sê an çar gerrên gogê mane, û jetoneke dereng mijara çavê krupiye ye. Di studyoyê de, server behîskirinê li xaleke sabit di rêza krupiye de digire, bi gelemperî berî avêtinê an tavilê piştî wê, û piştî wê tu behîs nikare bê nivîsandin, ferq nake weşan çi nîşan dide. Ji ber vê jî derengiya weşanê ne girîng e: heta ku hûn dibînin gog hêdî dibe, behîskirin çend çirke ne girtî ye.
Xwendina encamê
Studyo naskirina wêneyê li ser kameraya çerxê bi kar tînin, carinan bi sensoreke di rexê de, da ku xaneyaalavXaneYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Hemûyî bixwînin → qezenckirî bixwînin. Krupiye li ser ekraneke destlêdanê piştrast dike. Heke herdu li hev nekin gerr radiweste û serperştek wê ji tomarê çareser dike. DayînpereDayînTiştê ku behîseke qezenckar vedigerîne, wekî «X bi 1» li ser mîqdara behîsê ya vegerandî tê gotin.Hemûyî bixwînin → ji aliyê servera lîstikê ve tên hesabkirin, ne ji aliyê krupiye ve, ji ber vê gava ku krupiyeyê salonê 35 jetonan dijmêre bi tenê tune ye; bakiyeya we nû dibe.

Kîjan baştir e?
Ji bo rêjeya îhtîmalê: tam heman. Ji bo lêçûna her saetê: studyo bileztir dimeşe, ji ber vê bi heman mîqdarê her saet bihatir e û di kêmtirînan de her zivirîn erzantir e. Ji bo ezmûna civakî: salon. Ji bo hêsanî û tomarkirinê: studyo, ku her zivirîn û her behîsê tomar dike, ku herwiha ew e ku dîrokên zivirînan ên weşandî yên ku di Laboratuwarê de tên bikaranîn mimkun dike.
Pirs
Studyo bi lîsans in û tên kontrolkirin; çerx tê kontrolkirin û encam tên tomarkirin. Çerxeke sextekirî dê ji aliyê statîstîkên operator bi xwe ve gelekî berî ku tu lîstikvan ferq bike bihata dîtin.
Ji ber derengiya weşanê. Girtina zû derengiyê bê girîngî dike.
Ew tevahiya li ser masê û behîsên qezenckirî yên ku divê ragihînin dibînin; ew bakiyeyên lîstikvanên takekesî nabînin.
Bêhnvedana bi ken

Heman çerx, odeyeke din, lîstikvanên zêdetir, bê enîşk.
Çavkanî
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.