Stratejiya Chernyshov a rûletê
Stratejiya Rûletê ya Chernyshov li benda sê encamên ji rengekî dimîne, paşê li ser rengê dijber behîs dike û piştî behîsên windakirî sêcar dike. Li benda rêzekê man rengê dijber îhtîmaltir nake.

Ev gotar peymaneke eşkere analîz dike: piştî behîsên windakirî 1, 3, 9, 27, 81; qezencek vedigerîne 1. Çar windakirin 40 yekîneyan dixwin, û behîsa din 81 yekîne ye.
Peymana analîzkirî
Her behîs di vê analîzê de dixwaze ku sê encamên berê heman reng bin; behîs yek yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → ye, an mîqdara niha ya zêdekirina behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin →, li ser rengê dijber. SifirçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin → tetîka rengê dişikîne. Heke behîseke rengê berê hatibe danîn û sifir bê, ew behîs winda dike. Piştî behîseke windakirî, mîqdara din sêcar bikin; piştî behîseke qezenckirî, zêdekirinê vegerînin 1. Zivirînên ku tê de behîs nayê danîn mîqdarê pêş naxin. Guhertoyên vegerandinê yên cuda hene, loma ev peymaneke analîzkirî ye ne îdiaya qaîdeyeke fermî ya yekane.
Pirbûna tetîkê ne pêşbînî ye
Ji bo blokeke diyarkirî ya sê zivirînan, îhtîmalamatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → ku hemû sorbehîsSorBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên sor. Bi fransî: rouge.Hemûyî bixwînin → an hemû reşbehîsReşBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên reş. Bi fransî: noir.Hemûyî bixwînin → be 2(18/37)^3 = 23,0273% e. Ev hesab vedibêje ka blokeke guncav çend caran çêdibe. Gava çêbû, rengê dijber ê hilbijartî yê din hê bi îhtîmala 18/37 qezenc dike; çerx ne bûye îhtîmaltir ku rêza dîtî hevseng bike.
Tabloya zêdekirina mîqdarê
Tenê behîsên windakirî zêdekirinê dimeşînin. Temaşekirina zivirînan dema li benda tetîkeke din a sê rengan in mîqdara niha naguherîne.
Mînaka hesabkirî
Piştî sor, sor, sor, 1 yekîne li ser reş behîs bikin. Heke sor bê, behîs winda dike û behîsa guncav a din a rengê dijber 3 yekîne ye. Heke ew behîsa 3 yekîneyî winda bike, behîsa guncav a paşê 9 e. Piştî çar windakirinan li 1, 3, 9 û 27, windabûna berhevkirî 40 yekîne ye û mîqdara pêwîst a din 81 e. Sifir li ser her behîseke rengê ya danîn windakirin e; ew wek tu rengî nade.
Xeter û hêvî
Her behîseke rengê ya danîn a s yekîneyan li ser çerxekî Ewropî encama çaverêkirî ya −s/37 heye. Li bendê man dikare hejmara behîsan di saetê de kêm bike, lê nikare hêviya ji bo her yekîneya behîskirî biguherîne. Xetera sereke valahiya di navbera mîqdarên biçûk ên pir caran û mîqdarên bilez mezinbûyî yên ku piştî windakirinan pêwîst in de ye, bi sînorên masêmaseSînorê masêBehîsa herî kêm û herî zêde ya destûrdayî. Ya herî zêde ew e ku zêdekirinên du qatkirinê radiwestîne.Hemûyî bixwînin → û sermiyaya lîstikêpereSermiyaya lîstikêTevahiya pereyê ku ji bo lîstinê hatiye veqetandin. Rêveberiya sermiyaya lîstikê biryardana ka çiqas jê di her behîs û her danişînê de bikeve xeterê ye.Hemûyî bixwînin → ya sînordar re. Rêzeke dirêj a sor an reş tenê delîlê encamên berê ye, ne sedemek ku li bendê vegerê bin.
Pirs
Na. Reş di zivirîna Ewropî ya din de encameke 18/37 dimîne; sor jî 18/37 e, û sifir 1/37.
Na. Di peymana ku li vir hatiye analîzkirin de, tenê behîseke danîn a windakirî mîqdarê sêcar dike. Zivirînên bê behîs dema li benda tetîkê ne wê naguherînin.
Bêhnvedana bi ken

Sê sorên li pey hev reş li 18/37 dihêlin; her windakirin mîqdarê sêcar dike.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, pêşkêşiya stratejiyê