Stratejiyên behîsan ên rûletê · Nêrîna giştî · 9 deq

Nêrîneke giştî li stratejiyên rûletê

Sîstemên rûletê behîsan hildibijêrin, mîqdaran diguherînin an qaîdeyên rawestanê datînin. Yek ji wan jî îhtîmala zivirîneke serbixwe naguherîne.

Bersiva kurt

Li ser çerxeke adil bi yek sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin →, bi dayînên standard û bê qaîdeyeke taybet a sifirê, windabûna çaverêkirî 2,70% ji hemû mîqdara behîskirî ye. Sîstem belavbûna encamên danişînan diguherînin, ne vê bihayê.

sîstemên şirovekirî
zêdekirin û nixumandin
yên ku avantajê têk dibin
0
çi diguhere
guherbarî, şêwe
çi alîkar e
mîqdar, lez, la partage

Teoriya yekane ya girîng

Nirxên çaverêkirîmatematîkNirxa çaverêkirîEncama navîn a her behîsê di demeke dirêj de. Ji bo her behîseke standard a Ewropî −1/37 ya mîqdara behîsê.Hemûyî bixwînin → li hev zêde dibin. Heke nirxa çaverêkirî ya her behîsa ku hûn dikin −1/37 ji mîqdara wê be, wê demê her rêzeke behîsan, çiqas bi aqilmendî ji encamên berê hatibe hilbijartin jî, nirxa wê ya çaverêkirî −1/37 ji hemû mîqdara behîskirî ye. Stratejiyeke rûletê dikare biryar bide ka çiqas û kengê behîs bê kirin; ew nikare behîseke tenê erênî bike, loma nikare berhevê jî erênî bike. Ev ne vedîtineke ezmûnî ye ku sîstemeke baştir karibe wê betal bike. Ev hesab e.

Du malbatên stratejiyên rûletê

Zêdekirinên behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → yên neyînî piştî windakirinê mîqdarê bilind dikin: MartingalestratejîMartingaleZêdekirina behîsê ya ku piştî her windabûnê behîsê du qat dike. Ji bo ka çi dike û çi nake, li beşa Stratejiyê binêrin.Hemûyî bixwînin → (ducar), FibonaccistratejîFibonacciZêdekirina behîsê ya ku rêza 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… dişopîne: piştî windabûnê gavek pêşde, piştî qezencê du gav paşde.Hemûyî bixwînin → (berhevka her du yên dawî), D’Alembert (yekê zêde bike), LabouchèrestratejîLabouchèreSîstema xêzkirinê: rêzeke hejmaran binivîsin, berhevoka her du seran behîs bikin, piştî qezencê wan xêz bikin, piştî windabûnê mîqdara windabûyî zêde bikin.Hemûyî bixwînin → (berhevka her du serên rêzê). Ew gelek qezencên biçûk û windakirinên mezin ên kêm çêdikin. Zêdekirinên erênî piştî qezencê mîqdarê bilind dikin: ParolistratejîParoliZêdekirina behîsê ya erênî: piştî qezencê du qat bikin, piştî windabûnê an piştî sê qezencên li pey hev ji nû ve dest pê bikin. Herwiha: Martingale ya berevajî.Hemûyî bixwînin → (heta sê caran ducar) û xizmên wê. Ew gelek windakirinên biçûk û qezencên mezin ên kêm çêdikin. Behîsa sabîtstratejîBehîsa sabîtHer zivirînê behîskirina heman mîqdarê. Bingeha ku her zêdekirina behîsê pê re tê berhevkirin.Hemûyî bixwînin → koma kontrolê ye. Tabloya jêrîn nexşeya stratejiyên rûletê ye: her sîstem piştî windakirinê û piştî qezencê çi dike.

sîstempiştî windakirinêpiştî qezencêdanişîna asayîrewşa herî xirab
Sabîthemanhemanwindakirina biçûkxwînrijandina hêdî
Martingale×2vegere destpêkêgelek qezencên biçûkwindakirineke pir mezin li sînor
Fibonacciya din di rêzê dedu gav paşdeqezencên biçûkhilkişîna dirêj ber bi sînor
D’Alembert+1 yekîne−1 yekîneherikîna nermdaketina navîn
Labouchèremîqdarê li dawiyê zêde bikeseran xêz bikerêz paqij dibe, +berhevkrêz bê sînor mezin dibe
Parolivegere destpêkê×2 (herî zêde 3)windakirinên biçûkji behîsên bingehîn wêdetir tune
Oscar’s Grindheman+1 yekîne+1 yekîne her çerxêçerxên dirêj û westîner

Stratejiyeke behîsan a rûletê bi rastî çi diguherîne

Sê tişt: hûn çend caran danişînekê bi qezenc diqedînin, qezenca asayî çiqas mezin e, û karesata kêm çiqas mezin e. Martingale nêzîkî 80% ji danişînên kurt bi qezenceke biçûk diqedîne û 20%-ê din bi windakirinekê ku deh ji wan qezencan dibe. Paroli piraniya danişînan bi windakirineke hindik û çendekan bi qezenceke mezin diqedîne. Behîsa sabît di navbera wan de ye. Di her rewşê de navînî, di gelek danişînan de, −2,70% ji hemû mîqdara behîskirî ye, û sîstemên zêdekirinê zêdetir behîs dikin.

Para danişînên 100 zivirînî yên bi qezenc diqedin (sîmulasyon, bingeh $10, sînor $500)%
Martingale
≈ 78%
Labouchère
≈ 62%
D’Alembert
≈ 50%
Fibonacci
≈ 56%
Sabît
≈ 42%
Paroli
≈ 30%
%
039≈ 78%
Sîstemên ku herî pir qezenc dikin, dema ku winda dikin jî herî pir winda dikin. Navînî hemû neyînî ne. Ji bo zêdekirinên ku tê de hene Sîmulatora Stratejiyê bi kar bînin; sîstemên din ên binavkirî bi tabloyên dayînê têne kontrolkirin.

Xwendina rûpelên stratejiyê

Zêdekirinên naskirî sîmulatorên xwe hene; sîstemên din ên binavkirî rêzên mîqdaran ên bi mînak û tabloyên dayînêpereDayînTiştê ku behîseke qezenckar vedigerîne, wekî «X bi 1» li ser mîqdara behîsê ya vegerandî tê gotin.Hemûyî bixwînin → bi kar tînin. Nixumandin ne wek zivirîneke bi qezenc e: jetonekpereJetonNîşanek ku mîqdareke sabît temsîl dike, ji bo behîsê li ser plana masê tê danîn. Herwiha: check.Hemûyî bixwînin → a qezenckirî dikare ji hemû jetonên danîn kêmtir vegerîne. Encama net bixwînin, piştî ku her behîsa windakirî hatiye derxistin. Çavkaniyek ku qaîdeyên sîstemekê belge dike ne delîl e ku ew kazînoyê têk dibe. Li ku derê çîrok li hev nakin an koka çîrokekê nayê piştrastkirin, rûpel vê dibêje.

Deh danişînên Martingale, bingeh $10, sînor $500encam li hember destpêkê
+$2.470$0−$500+$1.640−$2500125250375500zivirînencam
1.000 danişîn × 500 zivirîn · binefşî p10/p25/p75/p90, şîna vekirî medyan, 83 nimûneyên kal · ji bo kuantîlan li zivirînekê nîşanderê li ser grafîkê bigerînin
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • medyan −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1.610
1.000 danişîn × 500 zivirîn · tewra y bi persentîla 1ê–99an hatiye birîn (tundî −$500 heta +$2.550) · 500 zivirîn · bingeh $10 · yek bi yek
Piraniya xêzan bi gavên biçûk hêdî hêdî hildikişin. Yên ku dikevin, ji zinarekê dikevin.

Sînorên maseya rûletê

Çi bi rastî alîkar e

Çar tişt windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → ya we diguherînin û yek ji wan jî ne şêweyeke behîsan e: mîqdareke kêmtir, kêmtir zivirîn, maseyeke la partageqaydeLa partageQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, nîvê mîqdara behîsa yek bi yek vedigere. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike, dike 1,35%.Hemûyî bixwînin → (avantajê li ser behîsên yek bi yekbehîsBehîsa yek bi yekSor/reş, kit/cot, bilind/nizm. 18 hejmar, 1:1 dide.Hemûyî bixwînin → dadixe 1,35%), û qaîdeyeke rawestanê ya ku berî rûniştinê hatiye diyarkirin. Bi hev re ew dikarin lêçûna çaverêkirî ya êvarekê sê çaryekan kêm bikin. Tu zêdekirina behîsê nikare wê qurişekî jî kêm bike.

  • Mîqdar: windabûna çaverêkirî bi wê re rêjeyî ye.
  • Zivirîn: windabûna çaverêkirî bi wan re rêjeyî ye. Maseyên hêdî di saetekê de erzantir in.
  • Qaîdeyên masê: la partage an en prisonqaydeEn prisonQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, behîsa yek bi yek li şûna windabûnê ji bo zivirîna din tê girtin. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike.Hemûyî bixwînin → avantaja behîsên yek bi yek nîv dikin.
  • Qaîdeya rawestanê: tenê beşa her «sîstemekê» ku dixebite, ji ber ku tevahiya behîsanpereTevahiya behîsanTevahiya mîqdara behîskirî di danişînekê an demekê de, bi qezencên dîsa behîskirî re. Herwiha: handle, action.Hemûyî bixwînin → kêm dike.

Qaydeya En Prison a rûletêQaydeya La Partage ya rûletê

Çima sîstem berdewam dikin

Ew piraniya caran dixebitin. Lîstikvanekî Martingale yê ku bîst êvaran dilîze, dê di şanzdeh ji wan de qezenc bike û wan bi bîr bîne. Çar êvarên windakirî ji ya ku şanzdeh êvarên qezenckirî anîn bihatir in, lê bîr defterekê nagire. Lê zêde bikin ku sîstem di navbera zivirînan de karekî didin lîstikvan, û kişandina wan tê fêmkirin. Hesab ne cihê nîqaşê ye; psîkolojî firotinê dike.

Şanzdeh êvarên qezenckirî têne bîranîn; çar êvarên windakirî ji hemûyan bihatir in.

Pirs

Gelo stratejiyên herî baş ên rûletê jî kazînoyê têk dibin?

Tu sîstemeke behîsan nabe. Tenê qezencên belgekirî ji kêmasiyên fizîkî yên çerxan an ji amûrên demjimêriyê hatin, her du jî di Laboratuwarê de têne şirovekirin.

Stratejiya herî baş a rûletê çi ye?

Yek ji wan jî windabûna çaverêkirî naguherîne. Ji bo windabûna çaverêkirî ya herî kêm: behîsa sabît bi mîqdara herî biçûk, ji bo kêmtirîn zivirînan, li ser maseyeke la partage. Ji bo şansê herî bilind ê qezenceke biçûk îşev: Martingale, bi zanîna tam a zinarê.

Û berhevkirina sîsteman?

Berhevka nirxên çaverêkirî yên neyînî neyînî ye. Berhevkirin alîkar nabe.

Bêhnvedana bi ken

Her sîstem bernameyek e ku kazîno kengê pere werdigire.

Her sîstem bernameyek e ku kazîno kengê pere werdigire.

Çavkanî

  1. RouletteDoc. Pêşkêşiya stratejiyên rûletê. https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. Pêşkêşiya stratejiyên rûletê. https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Beşa 13, rûlet.
  4. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  5. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
hate kontrolkirin 2026-09-28model: Ewropî, yek sifirrêbaz ↗çavkanî ↗