Stratejiya Bingeha Pênc a rûletê
Base Five piştî qezencan behîseke yek bi yek di 5, 10, 15 û 25 yekîneyan re pêş dixe. Rêzeke çar qezencan ne asayî ye, û windakirinek li her qonaxê encameke çerxê ya cuda heye.

Piştî her windakirinê an piştî qezenca çarem vegerin 5. Çar qezencên li pey hev 55 yekîne net didin, dema windakirin li qonaxên yek heta çar −5, −5, 0 û +5 net didin.
Gav û vegerandin
Behîseke yek bi yek hilbijêrin. Pêşî 5 yekîneyanpereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → behîs bikin, paşê piştî her qezenca li pey hev bilind bikin bo 10, 15 û 25. Windakirinek behîsa din vedigerîne 5, wek temamkirina qezenca çarem. Ev zêdekirina behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → ya erênî ya sînordar e: ew piştî serkeftinê behîsên mezintir dixwaze, ne piştî rêzeke windakirinê. Hesab rûleta standard bi yek sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin → dihesibîne, ku tê de behîseke yek bi yekbehîsBehîsa yek bi yekSor/reş, kit/cot, bilind/nizm. 18 hejmar, 1:1 dide.Hemûyî bixwînin → li ser 18 ji 37 xaneyanalavXaneYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Hemûyî bixwînin → qezenc dike.
Encamên çerxê
Tablo çerxekê wek ku li windakirina yekem an piştî çar qezencan diqede dihesibîne.
Mînaka hesabkirî
Qezencek li 5 û paşê windakirinek li 10 +5 − 10 = −5 dide, loma behîsa din vedigere 5. Sê qezenc û paşê windakirinek +5 + 10 + 15 − 25 = +5 dide. Heke hemû çar behîs qezenc bikin, net 5 + 10 + 15 + 25 = +55 e. Qezenca 25 yekîneyî vegereke giştî ya 50 yekîneyan bi mîqdara xwe re dide, lê tenê 25 ji wê vegerê qezenca net e.
Hêvî û xeter
ÎhtîmalamatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → tam çar qezencên ku ji bo çerxa temam pêwîst in (18/37)^4 = 5,6012% e. Ji ber vê çerxeke qezenckirî ya xuya wê nake encameke îhtîmal. Bi giştî, her yekîneya Ewropî ya yek bi yek windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → ya 1/37 hildigire, loma windabûna çaverêkirî bi tevahiya mîqdara ku zêdekirina behîsê bi rastî dixe xeterê ve girêdayî ye. Behîsa herî mezin pênc carî behîsa destpêkê ye, û çerxên dubare derfetên dubare didin ku bigihîjin wê.
Pirs
Na. Windakirinek li mîqdara sêyem wekhev diqede û windakirinek li mîqdara çarem çerxeke +5 yekîneyî dihêle; cihê windakirinê girîng e.
Çerxekî bi yek sifirê ji bo behîseke yek bi yek 18 xaneyên qezenckirî ji 37an heye, ji ber ku sifir winda dike. Ji ber vê hesab (18/37)^4 e.
Bêhnvedana bi ken

Çar qezencên yek bi yek ên li pey hev: li ser çerxekî bi yek sifirê 5,60%.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, “Base Five” – zêdekirina qezencê ya çar gavî ya diyarkirî
- Wizard of Odds, Roulette Basics – encamên yek bi yek û avantaj
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – analîza zêdekirina behîsê