Stratejiya 64 a rûletê
Sîstema rûletê ya 64% li ser du duzineyan behîs dike, paşê piştî nehatinê herdu behîsan sêcar dike. Nixumandina wê ya 24/37 li hember windabûnên ku mezin dibin naparêze.

Temamkirina çerxekê piştî windabûnên berê yek yekîne qezenc dike, lê çar astên nehatî 80 yekîneyan dixwin û asta pêncem a pêwîst bi tevahî 162 yekîneyan dixwe.
Qaîde wek ku tê vegotin
Sîstema 64% yek yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → li ser her yek ji du duzineyênbehîsDuzine1–12, 13–24 an 25–36, 2:1 dide.Hemûyî bixwînin → dilxwaz datîne. Lêdanek di yek ji duzineyan de herdu mîqdaran vedigerîne yekê; nehatinek di duzineya nehilbijartî an sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin → de herdu mîqdaran sêcar dike. Navê «64%» texmînî ye: li ser çerxekî standard bi yek sifirê 24/37 = 64,865%.
Tabloya zêdekirinê
Her rêz astek e berî encama wê. Her du behîsên duzineyê yên bi heman mezinahiyê tevahiya mîqdarê dikin du carî behîsa takekesî ya nîşandayî.
Mînaka hesabkirî
1 li ser duzineyên yekem û duyem behîs bikin. 30 herdu behîsan nayê, 2 winda dike, û behîsên din dike 3 û 3. Heke paşê 18 bê, duzineya duyem bi mîqdarê re 9 vedigerîne li hember 6 yekîneyên danîn: ji bo wê zivirînê net +3. Di rêza du zivirînan de, −2 + 3 = +1, paşê vegerandin. Heman taybetiya vegerandinê bi mezinbûna bilez a mîqdaran tê kirîn.
Lêçûn û xeter
Çar nehatinên li pey hev 2 + 6 + 18 + 54 = 80 yekîneyan dixwin. Şeş nehatin 728 yekîneyan dixwin, û behîsa heftem dê li ser her duzineyê 729 bixwaze, bi tevahî 1.458. ÎhtîmalamatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → rêzeke diyarkirî ya şeş nehatinan (13/37)^6 e, nêzîkî 0,188%, lê lîstina bêdawî dubare rastî rêzan tê. Tu sermiyaya lîstikêpereSermiyaya lîstikêTevahiya pereyê ku ji bo lîstinê hatiye veqetandin. Rêveberiya sermiyaya lîstikê biryardana ka çiqas jê di her behîs û her danişînê de bikeve xeterê ye.Hemûyî bixwînin → ya sînordar zêdekirina behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → ya piştî windakirinê naguherîne bo teqezîyê; windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → yek ji sî û heftan ji hemû mîqdara Ewropî dimîne.
Pirs
Duzineyek bi 2:1 qezenc dike dema ya din winda dike, loma net bi mîqdara takekesî x +x e; sêcarkirina piştî windakirinan wisa hatiye sazkirin ku di rêzê de +1 bihêle.
Ew îhtîmal e ku yek ji duzineyên hilbijartî di zivirîneke Ewropî de qezenc bike. Ew tiştekî li ser lêçûna encamên nehilbijartî an danişîneke dirêjtir nabêje.
Bêhnvedana bi ken

Lêdanek yek yekîne net dide; çar nehatinên li pey hev 80 dixwin.
Çavkanî
- RouletteDoc, “64% system” – zêdekirina du duzineyan
- Roulette77. Danasîn û mînakên stratejiyê.
- Wizard of Odds, Roulette Basics – dayînên duzineyê û hejmara xaneyên Ewropî
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems