Behîsa Jeu Zéro ya rûletê
Jeu zéro, «lîstika sifirê», bi çar jetonan heft xaneyên herî nêzîkî sifirê li ser çerxê digire.

Behîsên du hejmaran 0/3, 12/15 û 32/35 û behîsa rasterast li ser 26 hejmarên 12, 35, 3, 26, 0, 32 û 15an digirin. ÎhtîmalmatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → 18,92%. Qezenca behîsa du hejmaran net +14 yekîne dide, 26 net +32, û avantaja kazînoyêmatematîkAvantaja kazînoyêPara her behîsê ku kazîno bi navînî digire: di rûleta Ewropî de 2,70%.Hemûyî bixwînin → 2,70% e.
Nîşanderê bibin ser sektorekê an li wê bixin da ku hejmarên wê bibînin.
Di rûletê de jeu zéro çi ye?
Çar jetonpereJetonNîşanek ku mîqdareke sabît temsîl dike, ji bo behîsê li ser plana masê tê danîn. Herwiha: check.Hemûyî bixwînin →: yek li ser her yek ji behîsên du hejmaranbehîsBehîsa du hejmaranDu hejmarên cîran, 17:1 dide.Hemûyî bixwînin → 0/3, 12/15 û 32/35, û yek behîsa rasterastbehîsBehîsa rasterastHejmarek tenê, 35:1 dide.Hemûyî bixwînin → li ser 26. Li ser çerxê ew heft hejmar kevaneke bê navber pêk tînin, 12 35 3 26 0 32 15, sê xanealavXaneYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Hemûyî bixwînin → li her aliyê sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin →. Bang «jeu zéroFR · sektorJeu zéro«Lîstika sifirê»: heft hejmarên herî nêzîkî sifirê (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), bi çar jetonan tê behîskirin.Hemûyî bixwînin →» ye; kazînoyên Almanî dibêjin «Zero-Spiel», û qaîdeyên Crown Melbourne wê wek «Zero Game / 0-Spiel» rêz dikin.
Dayîna jeu zéro li gorî xaneyê
Her jeton behîseke asayî ya du hejmaran an rasterast e, ji ber vê yekê dayînpereDayînTiştê ku behîseke qezenckar vedigerîne, wekî «X bi 1» li ser mîqdara behîsê ya vegerandî tê gotin.Hemûyî bixwînin → bi wê ve girêdayî ye ka gogalavGogGoga piçûk a ku berevajî rotorê li ser rêçê tê avêtin. Gogên nûjen ji ivorine an Teflonê ne, 18–21 mm.Hemûyî bixwînin → dikeve ku. Hejmareke behîsa du hejmaran li ser jetonekê 17 dide û sêyên din winda dike: net +14. Qezencek li ser 26 35 dide û sêyan winda dike: net +32. Her hejmareke din her çaran winda dike.
Taybetmendî
Bi qasî zivirînekê ji pêncan qezenc dike û di dema mayî de çar yekîneyanpereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → winda dike. Di 37 zivirînên navînî de: heft qezenc bi qasî +116 yekîne, 30 windakirin −120, net −4. Rêzên bê qezenc dirêj in: deh zivirînên li pey hev bê qezenc di 12,3% ji caran de diqewimin, bîst li pey hev di 1,5% de.
Jeu zéro û voisins
Her heft xane di nav voisins du zéroFR · sektorVoisins du zéro«Cîranên sifirê»: hivdeh hejmarên ji 22 heta 25 li ser çerx, bi neh jetonan tê behîskirin.Hemûyî bixwînin → de ne, ku bi neh jetonan hevdeh xaneyên li dora sifirê digire. Jeu zéro navenda wê sektorêçerxSektorKevaneke berdewam a xaneyan li ser çerx, cuda ji komeke li ser plana masê.Hemûyî bixwînin → ye bi çar jetonan li şûna nehan. Her du 2,70% ji mîqdara behîskirî dikin: voisins pirtir qezenc dike, 45,95% ji zivirînan li hember 18,92%, û jeu zéro dema bigire ji bo her jetona behîskirî bêtir qezenc dike.
Çima behîsa rasterast li ser 26
26 li ser çerxê li kêleka sifirê ye, lê li ser plana masêalavPlana masêTora behîsan a çapkirî li ser masê. Herwiha: mase, kesk, qumaş.Hemûyî bixwînin → tu ji cîranênbehîsCîranHejmarek û du xaneyên li her du aliyên wê li ser çerx, pênc jetonên rasterast.Hemûyî bixwînin → wê (23, 25, 27, 29) ne di nav şeş hejmarên din de ye, ji ber vê yekê nikare behîsa du hejmaran parve bike û jetoneke xwe digire. Şeşên din dibin sê behîsên du hejmaran.
Pirs
Na. Voisins bi neh jetonan hevdeh hejmaran digire; jeu zéro bi çaran heft yên herî nêzîkî sifirê. Her heft jî beşek ji voisins in.
Kêm caran. Behîsên ragihandîmaseBehîsa bangkirîBehîseke ku ji krupiye re tê ragihandin, ne bi destan tê danîn, bi gelemperî behîseke li ser sektoreke çerxê wekî voisins an tiers. Herwiha «behîsa ragihandî».Hemûyî bixwînin → yên masên yek sifirê ne; qaîdeyên Crown Melbourne ji bo masên wê yên bi sifirên zêde guhertoyeke pênc jetonî didin.
Na. Her jeton behîseke asayî ya du hejmaran an rasterast e, ji ber vê yekê behîs wek her yeke din 2,70% dike.
Bêhnvedana bi ken

Heft xane li kêleka sifirê, çar jeton, heman 2,70%.
Çavkanî
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Crown Melbourne. Table Games Roulette Rules, version 19.0.