Stratejiyên behîsan ên rûletê · Zêdekirina neyînî · betalkirin · 9 deq

Stratejiya Labouchère ya rûletê

Stratejiya rûletê ya Labouchère bi rêzeke hejmaran dixebite. Berhevka her du seran behîs bikin. Piştî qezencê wan xêz bikin, piştî windakirinê behîsa windakirî li dawiyê zêde bikin.

Bersiva kurt

Ew çerxê têk nabe. Temamkirina rêzê tevahiya wê qezenc dike. Rêz di demên windakirinê de mezin dibe, û mîqdar jî bi wê re. Windabûna çaverêkirî: 2,70% ji hemû mîqdara behîskirî.

rêza destpêkê
1 2 3 4
piştî qezencê
seran xêz bikin
piştî windakirinê
mîqdarê li dawiyê zêde bikin
armanc
berhevka rêzê

Di sîstemê de bimeşin

Mîqdara behîsê hejmara yekem û ya dawî ye. Qezencek herduyan xêz dike. Windabûnek mîqdarê li dawiyê dinivîse.

1234
mîqdara din5encam heta niha0rêzên paqijbûyî0zivirîn0

Mîqdar û encam bi yekîneyên behîsa bingehîn in.

Sîstema rûletê ya Labouchère li ser kaxezê çawa dixebite

Biryar bidin ka hûn dixwazin çiqas qezenc bikin, bo nimûne 10 yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin →, û wê wek rêzeke hejmaran binivîsin ku berhevka wan ew e: 1 2 3 4. Her behîs hejmara yekem zêde ya dawî ye: 1 + 4 = 5. Qezenc bikin, û her du seran xêz bikin; rêz niha 2 3 e. Winda bikin, û mîqdarê li dawiyê binivîsin: 1 2 3 4 5. Berdewam bikin heta ku rêz vala bibe, ku tê wateya ku we 10 yekîne qezenc kirine, an heta ku hûn nikaribin behîsa din bidin. Ew wek lîsteya karan dixebite ku her karê kirî du xalan radike û her karê têkçûyî xaleke mezintir li binî zêde dike.

rêzbehîsencamrêza nûtevahiya heta niha
1 2 3 45windakirin1 2 3 4 5−5
1 2 3 4 56qezenc2 3 4+1
2 3 46windakirin2 3 4 6−5
2 3 4 68qezenc3 4+3
3 47qezenc(vala)+10
Rêz piştî pênc behîsan bi sê qezenc û du windakirinan paqij bû: +10 yekîne, berhevka rêza destpêkê. Tevahiya behîskirî: 32 yekîne.

Çima rêz bi gelemperî paqij dibe?

Her qezenc du hejmaran radike; her windakirin yekê zêde dike. Rêz kurt dibe her dema ku qezenc ji nîvê windakirinan pirtir in, ku li ser behîsên yek bi yek (48,6%) bi gelemperî wisa ye. Piraniya rêzan paqij dibin. Kişandin û xefik ev e: danişînên ku rêz tê de paqij nabe ew in ku windakirin ji bo demekê du bi yek ji qezencan zêdetir bûne, û heta wê demê hejmarên li ser rêzê, û mîqdar, mezin bûne.

Deh danişînên bi şêweya Labouchère, yekîne $10, sînor $500encam li hember destpêkê
+$2.490$0−$500+$1.580−$2500125250375500zivirînencam
1.000 danişîn × 500 zivirîn · binefşî p10/p25/p75/p90, şîna vekirî medyan, 82 nimûneyên kal · ji bo kuantîlan li zivirînekê nîşanderê li ser grafîkê bigerînin
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • medyan −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1.570
1.000 danişîn × 500 zivirîn · tewra y bi persentîla 1ê–99an hatiye birîn (tundî −$500 heta +$2.660) · 500 zivirîn · bingeh $10 · yek bi yek
Li vir bi zêdekirineke neyînî ya wekhev hatiye sîmulekirin. Şêwe heman e: qezencên biçûk ên domdar, carinan hilweşîn dema ku rêz direve.

Gelo sîstema Labouchère dixebite?

Na. Piraniya rêzan paqij dibin, û yên ku nabin ji ya ku yên paqijbûyî qezenc kirin bêtir dixwin. Ji 1 2 3 4, rêzeke heşt windakirinan rêza 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 û behîseke din a 13 yekîneyan çêdike, bi 68 yekîneyên berê windakirî. Bi $10 ji bo yekîneyekê ev behîseke $130 e û $680 kêm. ÎhtîmalamatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → heşt windakirinên yek bi yek ên li pey hev ji her xala destpêkê (19/37)⁸ ≈ 0,5% e, û danişîneke 200 zivirînî gelek xalên destpêkê pêşkêş dike. Berevajî MartingalestratejîMartingaleZêdekirina behîsê ya ku piştî her windabûnê behîsê du qat dike. Ji bo ka çi dike û çi nake, li beşa Stratejiyê binêrin.Hemûyî bixwînin →, qezenceke tenê wê sererast nake; divê rêz paqij bibe, ku çend qezencên ji windakirinan zêdetir dixwaze.

Rêzeke kurt çiqas pere li pişt xwe dixwaze?

Rêza herî kurt a belav, 1 2 3, 6 yekîne qezenc dike. Me du milyon rêzên wisa li ser sorbehîsSorBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên sor. Bi fransî: rouge.Hemûyî bixwînin → li ser çerxekî Ewropî bê sînorê herî zêde yê masê sîmule kirin û pereyê herî zêde yê ku her rêzê qet xwest tomar kir: windakirinên heta wê demê zêde behîsa din. Nîvê rêzan qet ji 9 yekîneyan zêdetir nexwestin. Yek ji dehan ji 79an zêdetir xwest û yek ji pêncîyan ji 490an zêdetir, û ji bo qedandina 99 rêzan ji 100an lîstikvanek li pişt armanceke 6 yekîneyî nêzîkî 1.050 yekîneyan dixwaze. Heta bê sifirçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin → jî, di lîstikeke adilmatematîkLîstika adilLîstikek ku tê de avantaja tu aliyî nîne: nirxa çaverêkirî ya her behîsê sifir e.Hemûyî bixwînin → de, dê nêzîkî 700 pêwîst bûna. Bi kêmtir li pişt wê, rêz carinan winda dibe, û rêzeke windakirî ji ya ku gelek rêzên qedandî qezenc kirine bêtir dixwe.

rêzên qedandîyekîneyên pêwîst
50%9
90%79
95%174
98%490
99%1.050
Sîmulasyona me: rêza 1 2 3, sor li ser çerxekî bi yek sifirê, bê sînorê masê, du milyon rêz. Yekîneyên pêwîst windabûna herî mezin a heta wê demê zêde behîsa din e. Epstein (2013) heman pirsê ji bo lîstikeke adil dike.

Sînorên maseya rûletê

Guhertoyên din hene?

LabouchèrestratejîLabouchèreSîstema xêzkirinê: rêzeke hejmaran binivîsin, berhevoka her du seran behîs bikin, piştî qezencê wan xêz bikin, piştî windabûnê mîqdara windabûyî zêde bikin.Hemûyî bixwînin → -ya berevajî piştî qezencê zêde dike û piştî windakirinê xêz dike, û wê dike zêdekirina behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → ya erênî bi rawestaneke çêkirî. Parvekirina rêzeke dirêj bo du rêzên kurttir («1 2 3 4 5 6» bo «1 2 3» û «4 5 6») mîqdaran nizm dike û hejmara rêzên ku divê paqij bibin ducar dike. Destpêkirina bi hejmareke tenê tenê behîsa sabîtstratejîBehîsa sabîtHer zivirînê behîskirina heman mîqdarê. Bingeha ku her zêdekirina behîsê pê re tê berhevkirin.Hemûyî bixwînin → bi armancekê ye.

Stratejiya behîsa sabît a rûletê

Gelo Labouchère-ya berevajî li Nice kazîno têk bir?

Di guhertoya berevajî de qezencek mîqdarê li dawiya rêzê zêde dike û windakirinek her du seran xêz dike. Rêzeke ku vala dibe tevahiya xwe dixwe, 10 yekîne ji bo 1 2 3 4; rêzeke ku qezenc dike behîsên xwe mezin dike heta ku ya din ji sînorê herî zêde yê masê derbas bibe, û wê demê lîstikvan qezencê digire û ji nû ve dest pê dike. Ev Labouchère e ku hundirê wê derketiye derve: gelek rêzên windakirî yên biçûk û qezenceke mezin a kêm. Pirtûka Norman Leigh Thirteen Against the Bank (1976) vedibêje ka tîma wî ew çawa li ser hemû şeş şansên yek bi yek li Nice di sala 1966an de bi kar anî, û vegotineke paşîn îdia dike ku 96 ji 100 danişînên ceribandinê qezenc kirin (Goldman, 2007). Ev berevajî ye. Di sîmulasyona me de piraniya danişînan winda dikin û çend jê pir qezenc dikin, û sînor çiqas bilindtir be, qezenc ewqas kêmtir û mezintir in. Lêçûn her sînor çi be heman 1,35% ji tevahiya behîsanpereTevahiya behîsanTevahiya mîqdara behîskirî di danişînekê an demekê de, bi qezencên dîsa behîskirî re. Herwiha: handle, action.Hemûyî bixwînin → e bi la partageqaydeLa partageQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, nîvê mîqdara behîsa yek bi yek vedigere. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike, dike 1,35%.Hemûyî bixwînin →.

sînorê herî zêde yê masê, bi yekînedanişînên 300 zivirînî yên bi qezenc diqedinencama navînî ji bo her danişînê
50019%−82 yekîne
2.0007%−105 yekîne
5.6004,5%−114 yekîne
Sîmulekirî, ji bo her yekê 200.000 danişîn: rêza 1 2 3 4 li ser şanseke yek bi yek a çerxekî bi yek sifirê, li ser sifirê nîvê mîqdarê vedigere, dema ku behîsa din dê ji sînor derbas bibe qezenc tê girtin û rêz ji nû ve dest pê dike.
Li Nice, tîma Leigh li ser hemû şeş şansên yek bi yek behîs kir, û stûnek jeton bilind bû.

Lîstikvanên navdar ên rûletêQaydeya La Partage ya rûletê

Labouchère kî bû?

Henry Labouchère (1831–1912), rojnamevan, xwediyê şanoyê û parlamenterê Lîberal, sîstem di civaka Londonê de belav kir û tê gotin ku wî ew li Monte Carlo bi kar aniye. Rêbaza betalkirinê ji wî kevintir e. Qet nehatiye nîşandan ku ew windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → diguherîne, ku berhevka mîqdaran parvekirî li 37 e.

Rûleta Monte Carloyê

Sîmulator · Labouchère

2.000 danişînên behîsên yek bi yek ji sermiyaya lîstikê ya $1.000.

Behîsa bingehîn $10 · sînorê masê $500 · 100 zivirîn di danişînekê de

Belavbûna encamên danişînanwindabûn ← | → qezenc
−$1.000$0+$1.080
nîşanderê bibin ser stûnekê · stûnên sor danişînên windabûyî ne, yên kesk qezenckar, stûna zer li ser $0 e
danişînên bi qezenc
51,7%
encama medyan
+$115
encama navîn
−$168,41
îflas bûn
43,0%
persentîla 5an
−$1.000
medyana kêmbûna herî mezin a sermiyayê
−$915

Rêzeke windabûnan çend caran tê

Behîseke yek bi yek li ser çerxekî yek sifirî di 37 zivirînan de 19an winda dike. Her rêz îhtîmala ku rêzeke diyar a zivirînan hemû winda bike ye, û tiştê ku lîstikvanekî Labouchère, ku bi rêza 1 2 3 4 dest pê dike û her mîqdareke windabûyî li dawiya wê dinivîse, heta wê demê winda kiriye.

Behîsa bingehîn
windabûnên li pey hevîhtîmalnêzîkî 1 jiheta niha windabûyîbehîsa din
151,4%2$5$6
226,4%4$11$7
313,5%7$18$8
47,0%14$26$9
53,6%28$35$10
61,8%55$45$11
70,94%106$56$12
80,48%207$68$13
90,25%403$81$14
100,13%784$95$15
110,065%1527$110$16
120,034%2974$126$17
130,017%5792$143$18
140,0089%11279$161$19
150,0046%21965$180$20

Îhtîmal 19/37 e ku ji bo her windabûnê carekê bi xwe tê carkirin, ji zivirîneke diyar ve hesabkirî. Danişîneke dirêj gelek zivirîn hene ku rêzeke wiha dikare jê dest pê bike, loma di êvarekê de ew ji ya ku rêzek nîşan dide gelekî îhtîmaltir e.

Pirs

Gelo Labouchère ji Martingale çêtir e?

Mîqdar hêdîtir mezin dibin, loma zinar kêmtir e û hilkişîn dirêjtir e. Windabûna çaverêkirî ji bo her yekîneya behîskirî heman e.

Rêza destpêkê ya herî baş çi ye?

Yeka kurt bi hejmarên biçûk. Ew mîqdaran û dema paqijkirinê sînordar dike; avantajê naguherîne.

Ez dikarim di nîvê rêzê de dev jê berdim?

Erê. Encama we bi tenê tevahiya wê kêliyê ye.

Kêf bi matematîkê

Pêşî van bi xwe biceribînin. Her çareserî pêçayî ye; dema amade bûn wê vekin.

  1. LabouchèrestratejîLabouchèreSîstema xêzkirinê: rêzeke hejmaran binivîsin, berhevoka her du seran behîs bikin, piştî qezencê wan xêz bikin, piştî windabûnê mîqdara windabûyî zêde bikin.Hemûyî bixwînin → a standard bi 1 2 3 4 5 dest pê bikin, armanc 15, û çar behîsên yekem winda bikin. Rêz çi ye, hûn çiqas kêm in, û behîsa din çi ye?

    Çareseriyê nîşan bidin

    Bersiv Rêz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 e, hûn 30 yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → kêm in, û behîsa din 10 e.

    Behîs 1 + 5 = 6 in, paşê 1 + 6 = 7, 1 + 7 = 8 û 1 + 8 = 9. Her windabûn li dawiya rêzê tê nivîsandin. Heta niha windakirî: 6 + 7 + 8 + 9 = 30.

    Rêz niha bi hev re 45 e: armanca 15 plus 30 yên windakirî. Paqijkirina wê hîn tam 15 qezenc dike. Her qezenc du hejmaran xêz dike, loma herî kêm pênc qezencên din hewce ne, bi behîseke 10 yekîneyan dest pê dike, û her windabûna li ser rê rêzê dîsa dirêjtir dike.

  2. «Guaranteed Roulette System» a Bartschelly bi 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 dest pê dike, armanc 15. Piştî windabûnekê ew mîqdara windakirî li dawiyê nanivîse: ew wê yekîne bi yekîne li hejmarên dawî yên rêzê zêde dike. Sê behîsan winda bikin. Rêz çi ye, hûn çiqas kêm in, û behîsa din çi ye?

    Çareseriyê nîşan bidin

    Bersiv Rêz 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5 e, hûn 12 yekîne kêm in, û behîsa din 6 e, tam wek di Labouchère a standard de.

    Behîsa yekem: 1 + 2 = 3. Ew winda dike, û 1 yekîne li ser her yek ji sê hejmarên dawî diçe: 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3.

    Behîsa duyem: 1 + 3 = 4. Ew winda dike: 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4.

    Behîsa sêyem: 1 + 4 = 5. Ew winda dike: 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5. Windakirî: 3 + 4 + 5 = 12, û rêz bi hev re 27 e.

    Labouchère a standard ji heman destpêkê dê rêza 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 4 5 hebûya, ku ew jî bi hev re 27 e, bi heman behîsa din a 6. Rêz deh hejmar dirêj dimîne, ku dilniyaker xuya dike, lê mîqdarên behîsê dîsa jî bi heman awayî bilind dibin.

  3. Hûn Labouchère bi rêza 1 2 3 4 dilîzin. Heta niha we 12 behîs winda kirine û rêz hîn nehatiye xêzkirin. Bi tevahî çend qezenc hewce ne? Heke we 13 winda kiribûna?

    Çareseriyê nîşan bidin

    Bersiv Bi 12 windabûnan 8 qezenc, bi 13an 9 qezenc. Bi her awayî rêz bi 10 yekîne zêde diqede, her çend we kêmtir ji nîvê behîsên xwe qezenc kirin.

    Hejmarên li ser rêzê bijmêrin. Ew bi 4an dest pê dike. Her windabûn yekê din dinivîse; her qezenc du hejmaran xêz dike, an ya dawî heke tenê yek mabe. Piştî W qezenc û L windabûnan, 4 + L − 2W dimînin, loma rêz diçe gava 2W herî kêm 4 + L be.

    12 windabûn: divê 2W bigihîje 16, loma 8 qezenc, bi tevahî 20 behîs. 13 windabûn: divê 2W bigihîje 17, loma 9 qezenc, 22 behîs.

    Rêza qezenc û windabûnan xala ku rêz lê diqede naguherîne, û rêzeke qedandî her tim kombûna rêza destpêkê dide, li vir 10 yekîne. Ji ber vê sîstem xuya dike ku dixebite tewra dema ku hûn pirtir winda dikin ji qezenckirinê. Ya ku rêza wan diguherîne mezinahiya mîqdarên behîsê li ser rê ye: rêzeke dirêj a windabûnan dikare wan ji sermiyaya lîstikêpereSermiyaya lîstikêTevahiya pereyê ku ji bo lîstinê hatiye veqetandin. Rêveberiya sermiyaya lîstikê biryardana ka çiqas jê di her behîs û her danişînê de bikeve xeterê ye.Hemûyî bixwînin → an sînorê masêmaseSînorê masêBehîsa herî kêm û herî zêde ya destûrdayî. Ya herî zêde ew e ku zêdekirinên du qatkirinê radiwestîne.Hemûyî bixwînin → derbas bike berî ku qezenc bên (Epstein, 2013).

Bêhnvedana bi ken

Rêz piraniya caran paqij dibe. Piranî ne hemû ye.

Rêz piraniya caran paqij dibe. Piranî ne hemû ye.

Çavkanî

  1. RouletteDoc. Danasîn û mînakên stratejiyê. https://roulettedoc.com/strategy/labouchere-betting-system
  2. Roulette77. Danasîn û mînakên stratejiyê. https://roulette77.us/strategies/labouchere
  3. Roulette77. Danasîna Reverse Labouchere. https://roulette77.us/strategies/reverse-labouchere
  4. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Beşa 13, rûlet.
  5. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  6. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  7. Leigh, N. Thirteen Against the Bank. 1976.
  8. Goldman, N. Great Gambling Scams. John Blake, 2007.
hate kontrolkirin 2026-09-28model: Ewropî, yek sifirrêbaz ↗çavkanî ↗