Stratejiya duzine û stûnan a rûletê
Stratejiya rûletê ya duzineyan bi carekê li ser du duzineyan an du stûnan behîs dike, û 24 ji 37 hejmaran dinixumîne.

64,9% ji zivirînan bi net +1 yekîne qezenc bikin; di 35,1%-ê din de 2 yekîneyan winda bikin. Nirxa çaverêkirîmatematîkNirxa çaverêkirîEncama navîn a her behîsê di demeke dirêj de. Ji bo her behîseke standard a Ewropî −1/37 ya mîqdara behîsê.Hemûyî bixwînin →: −2,70% ji her du yekîneyên behîskirî.
Hesabê stratejiya rûletê ya du duzineyan
Yek yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → li ser her yek ji du duzineyanbehîsDuzine1–12, 13–24 an 25–36, 2:1 dide.Hemûyî bixwînin →. Hatina yekê ji wan 2 dide û ya din winda dike: +1. Nehatin (duzineya sêyem an sifirçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin →) herduyan winda dike: −2. (24 × 1 − 13 × 2)/37 = (24 − 26)/37 = −2/37 ji bo her du yekîneyên behîskirî = −1/37 ji bo her yekîneyê. Heman avantaj wek her tiştê din, şêweyeke cuda: hema hema du qezenc ji sêyan, her yek bi qasî nîvê zivirîneke windakirî.
Çima ew wek qezencê hîs dibe
Qezenckirina 65% ji zivirînan rêjeya lêdanê ya herî bilind e ku bi behîsên asayî heye, ji bilî belavkirina James Bond a 25 hejmaran. Danişîneke behîsa du duzineyan diraneke dirêj û nerm e: yek jor, yek jor, du jêr, yek jor. Meyla navînî −2,70% ji tevahiya behîsanpereTevahiya behîsanTevahiya mîqdara behîskirî di danişînekê an demekê de, bi qezencên dîsa behîskirî re. Herwiha: handle, action.Hemûyî bixwînin → e, û ji ber ku hûn her zivirînê du yekîneyan behîs dikin, tevahiya behîsan li gorî duzineyeke tenê ducar e.
- p10 −$500
- p25 −$500
- medyan −$360
- p75 +$0
- p90 +$280
Zêdekirina behîsê li ser duzineyan
Ducarkirina mîqdarê piştî windakirinê li ser behîseke 2 bi 1 wek li ser behîsên yek bi yek windakirinê venagerîne. Bifikirin ku hûn 2 yekîneyan winda dikin (yek li ser her duzineyê), ducar dikin bo 2 û 2, û qezenc dikin: hûn 4 digirin û li ser duzineya din 2 winda dikin, net +2, ku tenê windakirina berê dinixumîne û tiştek zêde namîne. Ji bo ku piştî her windakirinê net +1 bigirin divê hûn ji ducarî zêdetir bikin, û zêdekirina behîsêstratejîZêdekirina behîsêHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Hemûyî bixwînin → ya standard a duzineyan sêcarkirin e: 1, 3, 9, 27, 81. Ji bingeheke $5 sînorê $500 piştî pênc windakirinan tê; (13/37)⁵ ≈ 0,5% ji bo her ceribandinê, bi gelek ceribandinan di danişînekê de.
Zivirandin û duzineyên «razayî»
Gelek sîstemên firotî diguherînin ka kîjan duzine li derve bimîne, bi gelemperî ya ku herî dawî hat an ya ku demekê nehatiye. Zivirîn serbixwe ne, loma hilbijartina kîjan 13 hejmaran bê nixumandin li ser tiştekî bandor nake. Sîstem bi hev re û bi hilbijartina rasthatî ya duzineya nenixumandî re wekhev in.

Stratejiya rûletê ya stûnan
Her tiştê li jor ji bo du stûnanbehîsStûnDiwanzdeh hejmar di stûneke stûnî ya plana masê de, 2:1 dide.Hemûyî bixwînin → jî derbas dibe, ku ew jî 24 hejmaran dinixumînin, an ji bo duzineyek û stûnek, ku 20 dinixumînin (çar hejmar du caran têne hesibandin). Amûra Bet Builder belavbûna tam ji bo her tevliheviyê dide.
Ducarkirineke hêdîtir
Belavokeke ku li Las Vegasê tê firotin, Famous Las Vegas Gambling Systems, ji bo stûnekê zêdekirineke nermtir pêşniyar dike: 1 yekîne behîs bikin, piştî windakirinê dîsa 1, û tenê piştî du windakirinên li pey hev ducar bikin, loma mîqdar wiha diçin: 1, 1, 2, 2, 4, 4, 8, 8 (Bollman, 2024). Mîqdar nîvê leza MartingalestratejîMartingaleZêdekirina behîsê ya ku piştî her windabûnê behîsê du qat dike. Ji bo ka çi dike û çi nake, li beşa Stratejiyê binêrin.Hemûyî bixwînin → mezin dibin, û bihayê wê ev e ku qezencek êdî her tim windakirinan nanixumîne: qezenceke li ser behîsa duyem a cotekê dikare we wekhev an li paş bihêle. Deh nehatinên li pey hev 62 yekîneyan dixwin û nêzîkî carekê di 50 ceribandinan de tên, ji ber ku stûnek 25 caran ji 37an nayê. Her yekîneya behîskirî hê 2,70% dixwe.
Pirs
Rêjeya lêdanê bilindtir, windabûnên mezintir, heman nirxa çaverêkirî. SorbehîsSorBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên sor. Bi fransî: rouge.Hemûyî bixwînin → bi heman tevahiya mîqdarê varyansamatematîkVaryansPîvanek ku encam çiqas fireh li dora nirxa çaverêkirî belav dibin. Ji bo behîsa rasterast bilind, ji bo behîsên yek bi yek nizm.Hemûyî bixwînin → kêmtir heye.
JetonekêpereJetonNîşanek ku mîqdareke sabît temsîl dike, ji bo behîsê li ser plana masê tê danîn. Herwiha: check.Hemûyî bixwînin → li ser sifirê zêde bikin û hûn 25 hejmaran dinixumînin; wê demê sifir li şûna −2 35 − 2 = +33 dide. Nirxa çaverêkirî dibe −3/37 ji bo her sê yekîneyan: ji bo her yekîneyê nayê guhertin.
Kêf bi matematîkê
Pêşî van bi xwe biceribînin. Her çareserî pêçayî ye; dema amade bûn wê vekin.
Sîstema stûnêbehîsStûnDiwanzdeh hejmar di stûneke stûnî ya plana masê de, 2:1 dide.Hemûyî bixwînin → ya broşurê 1, 1, 2, 2, 4, 4, 8, 8 yekîneyanpereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → behîs dike, tenê piştî du windabûnên li pey hev du qat dike, û li qezenca yekem radiweste. Stûnek 2 bi 1 dide. Heke qezenca yekem li behîsa 1, 2, 3 … 8 bê, hûn çiqas li pêş an li paş in?
Çareseriyê nîşan bidin
Bersiv Qezencek li behîsa 1, 3, 5 an 7 we 2 yekîneyan li pêş dihêle. Qezencek li behîsa 2, 4, 6 an 8 we +1, 0, −2 û −6 yekîneyan dihêle: ji +2 a asayî kêmtir, û ji behîsa 6an û pê ve li paş.
Qezencek bi mîqdara s 2s dide; her tiştê berî wê winda bûyî jê derxin.
Behîsa 1 (mîqdar 1): +2. Behîsa 2 (mîqdar 1, berê 1 winda bû): 2 − 1 = +1. Behîsa 3 (mîqdar 2, 2 winda bûn): 4 − 2 = +2. Behîsa 4 (mîqdar 2, 4 winda bûn): 4 − 4 = 0. Behîsa 5 (mîqdar 4, 6 winda bûn): 8 − 6 = +2. Behîsa 6 (mîqdar 4, 10 winda bûn): 8 − 10 = −2. Behîsa 7 (mîqdar 8, 14 winda bûn): 16 − 14 = +2. Behîsa 8 (mîqdar 8, 22 winda bûn): 16 − 22 = −6.
Mîqdara yekem a her cotê her tim net +2 dide; ya duyem net +1, 0, −2, −6, −14 û hwd. dide, her carê xirabtir. Ev bihayê hilkişîna hêdîtir e. Stûnek ji 37 caran 25 caran nakeve, ji ber vê yekê deh nekeftinên li pey hev, 62 yekîneyên winda bûyî, ji 50 ceribandinan bi qasî carekê tên.
Bêhnvedana bi ken

Du duzine: rêjeya lêdanê 65% bi lêçûna 2,70%.
Çavkanî
- RouletteDoc. Pêşkêşiya stratejiyên rûletê.
- Roulette77. Pêşkêşiya stratejiyên rûletê.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2nd ed.