Stratejiya 5x5 a rûletê
Sîstema 5x5 pênc ji şeş behîsên şeş hejmaran ên ku hev nagirin dinixumîne, paşê piştî nehatinê mîqdara her rêzê bi pênc zêde dike. Plana wê ya destpêkê rêjeya lêdanê ya bilind heye, lê lêdanên paşê her tim nehatinên berê venagerînin.

Pênc behîsên şeş hejmaran ên yek yekîneyî 30 xaneyên Ewropî dinixumînin û bi lêdanê +1 an bi nehatinê −5 net didin. Piştî nehatinekê, lêdaneke bi pênc yekîneyan ji bo her rêzê tenê çerxê wekhev diqedîne.
Gav û plan
Ji şeş komên standard ên masê pênc behîsên şeş hejmaran ên ku hev nagirin hilbijêrin, û behîsekê bê behîs bihêlin. Yek yekînepereYekîneMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Hemûyî bixwînin → li ser her rêzeke hilbijartî deynin, bi tevahî pênc yekîne. Lêdanek her rêzê vedigerîne yek yekîneyê; nehatinek mîqdara her rêzê bi pênc zêde dike: 1, paşê 5, paşê 25, paşê 125. Pênc rêzên hilbijartî li ser çerxekî Ewropî 30 ji 37 xaneyanalavXaneYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Hemûyî bixwînin → dinixumînin.
Tabloya vegerandinê
Neta çerxê hemû nehatinên berê û paşê lêdanekê li asta niha ya nîşandayî dihewîne.
Mînaka hesabkirî
PlanaalavPlana masêTora behîsan a çapkirî li ser masê. Herwiha: mase, kesk, qumaş.Hemûyî bixwînin → destpêkê ya pênc rêzan pêncan dixwe. Hejmareke hilbijartî ji rêza xwe ya qezenckirî şeş giştî vedigerîne, loma 6 − 5 = +1. Piştî nehatinekê, pênc yekîne winda bûne û plana din 25 dixwe, an pênc li ser her rêzê. Wê demê lêdanek 30 giştî vedigerîne û ji bo wê zivirînê +5 net dide, tam −5-ê berê digire. Piştî du nehatinan, lêdana bi 25 ji bo her rêzê bi xwe +25 qezenc dike lê li pey windabûnên 30 tê, û çerxê li −5 dihêle.
Hêvî û xeter
Rêjeya lêdanê 30/37 = 81,081% e, dema nehatinek îhtîmalamatematîkÎhtîmalŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Hemûyî bixwînin → 7/37 heye. Di asta bingehîn de, encama çaverêkirî (30 × 1 − 7 × 5) / 37 = −5/37 e, yek ji sî û heftan ji mîqdara destpêkê. Nehatinên dubare tevahiya mîqdaran 5, 25, 125, 625 û wêdetir çêdikin. Îdiaya ku zêdekirina bi pênc vegerandinê garantî dike piştî nehatina yekem şaş e; her yekîneya Ewropî ya behîskirî, astên mezinkirî jî, windabûna çaverêkirîmatematîkWindabûna çaverêkirîNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.Hemûyî bixwînin → ya 1/37 diparêze.
Pirs
Na. Piştî nehatinekê wekhev diqedîne, lê piştî du nehatinan lêdanek hê çerxê pênc yekîne li jêr dihêle.
Sî xaneyên nixumandî ji 37an li ser çerxekî bi yek sifirêçerxSifirXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.Hemûyî bixwînin → 81,081% e. Çerxekî bi du sifiran 38 xane hene, loma rêje diguhere.
Bêhnvedana bi ken

Piştî nehatinekê lêdanek tenê wekhev diqedîne; piştî duyan we pênc yekîne li jêr dihêle.
Çavkanî
- RouletteDoc, pêşkêşiya stratejiyê
- Roulette77, “5x5 System” – qaîdeya pênc carî ya pênc rêzan
- Wizard of Odds, Roulette Basics – dayîna behîsa şeş hejmaran û avantaja çerxê
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – xetera zêdekirina behîsê