Ferhengok · 112 têgeh
Ferhengoka rûletê
Hemû têgehên rûletê yên ku li vê malperê tên bikaranîn, bi eslê wan ê Fransî li cihê ku hîn li ser masê tên gotin.

AntepereMîqdareke sabît ku ji bo beşdarbûna di gerrekê de, berî ku tiştek diyar bibe, tê dayîn. Çi dibe bila bibe, ew diçe.Avantaja kazînoyêmatematîkPara her behîsê ku kazîno bi navînî digire: di rûleta Ewropî de 2,70%.Balîstîka dîtbarîlaboratuvarPêşbîniya sektora ketinê bi çavan, ji leza gogê û rotorê, bêyî amûrekê.Behîsa alîbehîsBehîseke zêde ya bijarte ku bi lîstika sereke ve girêdayî ye, bi gelemperî li ser rêzekê, bûyereke bonusê an jackpotekê. Hema hema her tim ji behîsên standard bihatir e.Behîsa bangkirîmaseBehîseke ku ji krupiye re tê ragihandin, ne bi destan tê danîn, bi gelemperî behîseke li ser sektoreke çerxê wekî voisins an tiers. Herwiha «behîsa ragihandî».Behîsa çar hejmaranbehîsÇar hejmarên ku li ser plana masê goşeyek wan a hevpar heye, 8:1 dide.Behîsa dervebehîsBehîseke li ser qutiyên li dora torê: duzine, stûn û behîsên yek bi yek.Behîsa du hejmaranbehîsDu hejmarên cîran, 17:1 dide.Behîsa hundirbehîsHer behîseke ku li ser hejmarên torê an di navbera wan de tê danîn: rasterast, du, sê, çar û şeş hejmar.Behîsa marîbehîsDiwanzdeh hejmarên sor ên ku bi zîkzak li ser plana masê dadikevin: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Li cihê ku tê pêşkêşkirin wekî duzineyê 2:1 dide.Behîsa ragihandîmaseHevwateya behîsa bangkirî: behîseke li ser sektoreke çerxê ku bi dengê bilind ji krupiye re tê gotin, û ew jetonan datîne.Behîsa rasterastbehîsHejmarek tenê, 35:1 dide.Behîsa sabîtstratejîHer zivirînê behîskirina heman mîqdarê. Bingeha ku her zêdekirina behîsê pê re tê berhevkirin.Behîsa sê hejmaranbehîsSê hejmar di rêzeke plana masê de, 11:1 dide. Bi fransî: transversale.Behîsa şeş hejmaranbehîsŞeş hejmar di du rêzên cîran de, 5:1 dide. Bi fransî: sixain.Behîsa temambehîsHemû behîsên hundir ên ku hejmareke diyar dihewînin: behîsa rasterast, her behîsa du, sê, çar û şeş hejmaran ku ew tê de ye. Herwiha: complet; li sînorê masê, maksîmum.Behîsa yek bi yekbehîsSor/reş, kit/cot, bilind/nizm. 18 hejmar, 1:1 dide.Bilind / nizmbehîsBehîsên yek bi yek li ser 19–36 (bilind, passe) an 1–18 (nizm, manque).CarréFR · çar hejmarBi fransî behîsa çar hejmaran: jetonek li ser xaçerêya çar hejmaran, 8:1 dide.ChevalFR · du hejmarBi fransî behîsa du hejmaran: jetonek li ser xeta di navbera du hejmaran de, 17:1 dide.CîranbehîsHejmarek û du xaneyên li her du aliyên wê li ser çerx, pênc jetonên rasterast.ColonneFR · stûnBi fransî behîsa stûnê, 2:1 dide.Çerxê alîgirlaboratuvarÇerxek ku kêmasiyên wî yên fizîkî hin xaneyan ji 1/37 îhtîmaltir dikin. Kêm e, tenê bi hezaran zivirînên tomarkirî tê dîtin.D'AlembertstratejîZêdekirina behîsê ya ku piştî windabûnê yekîneyekê zêde dike û piştî qezencê yekîneyekê kêm dike.DayînpereTiştê ku behîseke qezenckar vedigerîne, wekî «X bi 1» li ser mîqdara behîsê ya vegerandî tê gotin.Dema behîsanzindîDema di gerreke zindî de ku behîs tên qebûlkirin, ji aliyê servera lîstikê ve tê pîvandin û wekî jimartina berevajî tê nîşandan.Destê germefsaneBaweriya ku rêzeke qezencan, an rêzeke heman encamê, îhtîmala ya din zêde dike. Li ber çerx ev şaşiya qumarbaz e ku hatiye berevajîkirin.Dîwarê xaneyêalavDabeşkera metal a di navbera du xaneyan de li ser çerx.DollyalavNîşanderê ku dema behîs tên hesabkirin li ser hejmara qezenckar a plana masê tê danîn.DouzaineFR · duzineBi fransî duzine: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).Du sifircureXaneya 00 ya çerxê Amerîkî. Hebûna wê avantaja kazînoyê ji 2,70% dike 5,26%.Duzinebehîs1–12, 13–24 an 25–36, 2:1 dide.En prisonqaydeQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, behîsa yek bi yek li şûna windabûnê ji bo zivirîna din tê girtin. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike.Êdî behîs nayên qebûlkirinprosedûrBanga krupiye (an nivîsa li ser ekranê) ku behîsan digire. Êdî jeton nayên danîn, guhastin an rakirin.Faites vos jeuxFR · prosedûr«Behîsên xwe deynin.» Banga krupiye ku behîsan ji bo gerrekê vedike.FibonaccistratejîZêdekirina behîsê ya ku rêza 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… dişopîne: piştî windabûnê gavek pêşde, piştî qezencê du gav paşde.FinalebehîsBehîsa bangkirî li ser hemû hejmarên ku bi heman reqemê diqedin, mînak finale 5: 5, 15, 25, 35.GogalavGoga piçûk a ku berevajî rotorê li ser rêçê tê avêtin. Gogên nûjen ji ivorine an Teflonê ne, 18–21 mm.Hejmara germefsaneHejmarek ku di dema dawî de ji çaverêkirinê zêdetir derketiye. Li ser çerxekî adil tiştekî pêşbînî nake.Hejmara sarefsaneHejmarek ku di gelek zivirînan de dernekete. Li ser çerxekî adil tu agahiyê li ser zivirînên pêşerojê nade.Hejmara seretayîmatematîkHejmareke tevahî ya ji 1 mezintir ku tenê 1 û xwe bi tevahî wê dabeş dikin: 2, 3, 5, 7, 11, 13 û hwd.Impair / PairFR · kit/cotBi fransî kit û cot.ÎhtîmalmatematîkŞansê encamekê, ji 0 heta 1 an ji 0% heta 100%. Hejmarek: 1/37 = 2,70%.Jackpota pêşverûpereXelata herî mezin a ku bi perçeyekî ji her behîsê mezin dibe heta ku kesek wê qezenc bike, paşê vedigere mîqdareke destpêkê, tov.JetonpereNîşanek ku mîqdareke sabît temsîl dike, ji bo behîsê li ser plana masê tê danîn. Herwiha: check.Jetonên rengînmaseJetonên tenê yên rûletê, bi rengekî taybet bi her lîstikvanekî li ser masê, bi nirxeke ku dema kirînê tê danîn. Herwiha: wheel checks.Jeu zéroFR · sektor«Lîstika sifirê»: heft hejmarên herî nêzîkî sifirê (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), bi çar jetonan tê behîskirin.Kêmbûna sermiyayêpereKetina ji lûtkeya sermiyaya lîstikê heta nizmiyeke paşê di danişînekê de. Kêmbûna herî mezin ketina herî mezin a bi vî rengî ye.Kirîna jetonanmaseGuhertina pereyê kaş bi jetonan li ser masê. Di navbera zivirînan de tê kirin, pere li ser plana masê tê danîn, ne di destê krupiye de.Kit / cotbehîsBehîsên yek bi yek li ser 18 hejmarên kit an 18 hejmarên cot. Sifir ne yek ji wan e.KrupiyemirovKesê ku li maseya rûletê lîstikê birêve dibe.La partageqaydeQaydeya fransî: dema sifir derdikeve, nîvê mîqdara behîsa yek bi yek vedigere. Avantaja kazînoyê li ser wan behîsan nîvî dike, dike 1,35%.LabouchèrestratejîSîstema xêzkirinê: rêzeke hejmaran binivîsin, berhevoka her du seran behîs bikin, piştî qezencê wan xêz bikin, piştî windabûnê mîqdara windabûyî zêde bikin.Lêdana standardmatematîkKoka çargoşe ya varyansê; dûrahiya asayî ya encamekê ji nirxa çaverêkirî.Lîstika adilmatematîkLîstikek ku tê de avantaja tu aliyî nîne: nirxa çaverêkirî ya her behîsê sifir e.Manque / PasseFR · nizm/bilindBi fransî nizm (1–18) û bilind (19–36).MartingalestratejîZêdekirina behîsê ya ku piştî her windabûnê behîsê du qat dike. Ji bo ka çi dike û çi nake, li beşa Stratejiyê binêrin.Ne qezenc ne windabûnmatematîkXala ku nirxa çaverêkirî ya behîsekê tam sifir e, ji ber vê yekê avantaja tu aliyî nîne. Bi gelemperî dayînek an mezinahiya jackpotekê ye.Nirxa çaverêkirîmatematîkEncama navîn a her behîsê di demeke dirêj de. Ji bo her behîseke standard a Ewropî −1/37 ya mîqdara behîsê.Nirxa plaboratuvarÎhtîmala dîtina lêdaneke bi kêmanî bi qasî ya dîtî mezin heke çerx adil bûya.Noir / RougeFR · reş/sorBi fransî reş û sor.OrphelinsFR · sektor«Sêwî»: heşt hejmarên ku ji voisins û tiers mane: 17, 34, 6 û 1, 20, 14, 31, 9.Para mayî ya kazînoyêperePara pereyê ku lîstikvan tînin ser masê û kazîno bi rastî digire. Ji avantaja kazînoyê bilindtir e ji ber ku qezenc dîsa tên behîskirin.ParolistratejîZêdekirina behîsê ya erênî: piştî qezencê du qat bikin, piştî windabûnê an piştî sê qezencên li pey hev ji nû ve dest pê bikin. Herwiha: Martingale ya berevajî.PêşmalalavQada xwar a di navbera rêça gogê û xaneyan de, ku lê dîwarên rêgirtinê hene.Pileyên azadiyêlaboratuvarHejmara nirxên serbixwe di statîstîkekê de. Ji bo testa kî-kare li ser 37 xaneyan 36 e, ji ber ku divê hejmartin bigihêjin tevahiyê.Pirsgirêka rojbûnêmatematîkÇend kes divê hebin heta ku îhtîmal e du kes heman rojbûnê hebin, an çend zivirîn heta ku îhtîmal e hejmarek dubare bibe. Li ser çerxekî 37 xaneyî, 8 zivirîn bes in ji bo îhtîmaleke ji nîvî zêdetir.Plana masêalavTora behîsan a çapkirî li ser masê. Herwiha: mase, kesk, qumaş.PleinFR · rasterastBi fransî behîsa rasterast: jetonek li ser hejmarekê tenê, 35:1 dide.Qanûna hejmarên mezinmatematîkNavîna encamên serbixwe dema hejmara ceribandinan zêde dibe nêzîkî nirxa çaverêkirî dibe.Qerta azadqaydeQertek, bi gelemperî joker, ku wekî her qerta ku destê herî baş çêdike tê hesibandin.Quatre premiersFR · selikBi fransî behîsa selikê: 0, 1, 2, 3.RacetrackmaseXeta hêkşikl a li ser planên masê yên zindî û elektronîk ku hejmaran bi rêza çerxê nîşan dide, ji bo danîna behîsên cîranan û sektoran bi yek lêdanê tê bikaranîn.ReşbehîsBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên reş. Bi fransî: noir.Rêça gogêalavKanala li ser qiraxê ku gog berî hêdîbûn û ketinê tê de dibeze. Herwiha: rêça jorîn.RêgiralavYek ji astengên metal ên li ser pêşmalê ku goga dikeve belav dikin. Herwiha: kano, elmas, pîn.Rêjeya rastînmatematîkDayîna ku dê behîsekê adil bike: encamên windakirinê li yên qezencê dabeşkirî. Behîsa rasterast li ser 37 xaneyan rêjeya rastîn a 36 bi 1 heye.Rien ne va plusFR · prosedûr«Êdî tiştek nameşe.» Banga fransî ya ku êdî behîs nayên qebûlkirin.RotoralavBeşa zivirok a çerxê ku xaneyan hildigire.RTPpereVegera ji lîstikvan re: para behîsan ku bi navînî tê vegerandin. RTP ya rûleta Ewropî: 97,30%, ango 100% kêmî 2,70% avantaja kazînoyê.Rûleta AmerîkîcureÇerxê bi 0 û 00, 38 xane, avantaja kazînoyê 5,26%. Li vê malperê modela bingehîn nîne.Rûleta EwropîcureÇerxê bi yek sifirê, 37 xane, avantaja kazînoyê 2,70%. Modela bingehîn a vê malperê.Rûleta FransîcureÇerxê bi yek sifirê bi la partage an en prison, ku avantaja kazînoyê ya behîsên yek bi yek dadixe 1,35%.Rûleta RNGcureRûlet bi çêkereke hejmarên tesadufî ya nermalavê li şûna çerxekî fizîkî. Heman îhtîmal, alîgiriya çerxê ne mimkun e.SektorçerxKevaneke berdewam a xaneyan li ser çerx, cuda ji komeke li ser plana masê.SelikbehîsLi ser çerxê bi yek sifirê: 0, 1, 2, 3 bi jetonekê, 8:1 dide. Herwiha: çarên pêşîn, quatre premiers.Serê çerxêalavHevwateya rotorê: beşa zivirok a ku hejmaran hildigire.Sermiyaya lîstikêpereTevahiya pereyê ku ji bo lîstinê hatiye veqetandin. Rêveberiya sermiyaya lîstikê biryardana ka çiqas jê di her behîs û her danişînê de bikeve xeterê ye.SifirçerxXaneya kesk a yekane ku tu behîsa yek bi yek, duzine an stûnê wê nagire; çavkaniya avantaja kazînoyê. Herwiha: sifira yekane, 0.SixainFR · şeş hejmarBi fransî behîsa şeş hejmaran: şeş hejmar di du rêzan de, 5:1 dide.Sîmulasyona Monte CarlolaboratuvarMeşandina bi hezaran danişînên tesadufî ji bo dîtina belavbûna encaman. Rêbaza li paş sîmulatorên vê derê.Sînorê masêmaseBehîsa herî kêm û herî zêde ya destûrdayî. Ya herî zêde ew e ku zêdekirinên du qatkirinê radiwestîne.SorbehîsBehîsa yek bi yek li ser 18 hejmarên sor. Bi fransî: rouge.Stop-lossstratejîMîqdareke windabûnê ya ji pêş ve diyarkirî ku hûn danişînê li wir diqedînin.Stop-winstratejîArmanceke qezencê ya ji pêş ve diyarkirî ku hûn danişînê li wir diqedînin.StûnbehîsDiwanzdeh hejmar di stûneke stûnî ya plana masê de, 2:1 dide.Şaşiya qumarbazmatematîkBaweriya ku zivirînên berê îhtîmalên ya din diguherînin. Naguherînin: zivirîn serbixwe ne.Şaşiya qumarbaz a berevajîmatematîkJi encameke neasayî derxistina wê encamê ku divê gelek ceribandin berî wê hatibin kirin.Tabloya dayînêpereLîsteya tiştê ku her behîs an encam dide. Li ser makîneyan û behîsên alî, avantaja kazînoyê li vir tê danîn.TasalavBeşa derve ya sabît a çerxê: qiraxa ji dar an ji maddeya tevlihev a ku rêça gogê û pêşmalê digire, û rotor di hundirê wê de dizivire.Testa kî-karelaboratuvarTesteke statîstîkî ku derketinên dîtî yên her xaneyê bi n/37 ya çaverêkirî re dide ber hev. Ji bo nirxandina ka çerxek alîgir e tê bikaranîn.Tevahiya behîsanpereTevahiya mîqdara behîskirî di danişînekê an demekê de, bi qezencên dîsa behîskirî re. Herwiha: handle, action.Tiers du cylindreFR · sektor«Sêyeka çerxê»: diwanzdeh hejmarên li hember sifirê, li ser çerx ji 27 heta 33, bi şeş behîsên du hejmaran tê behîskirin.TransversaleFR · sê hejmarBi fransî behîsa sê hejmaran (transversale pleine, 3 hejmar) û behîsa şeş hejmaran (transversale simple, 6 hejmar).VaryansmatematîkPîvanek ku encam çiqas fireh li dora nirxa çaverêkirî belav dibin. Ji bo behîsa rasterast bilind, ji bo behîsên yek bi yek nizm.Voisins du zéroFR · sektor«Cîranên sifirê»: hivdeh hejmarên ji 22 heta 25 li ser çerx, bi neh jetonan tê behîskirin.Windabûna çaverêkirîmatematîkNirxa çaverêkirî carî tevahiya mîqdara behîskirî; mîqdara navîn a ku di danişînekê an demekê de winda dibe.XanealavYek ji 37 beşên bi hejmar ên li ser rotorê. Herwiha: kun, tas.Xetera îflasêmatematîkÎhtîmala windakirina tevahiya sermiyaya lîstikê berî gihîştina armancekê an hejmareke zivirînan.YekînepereMîqdara behîsê ya bingehîn a ku sîstemek an lîstikvanek pê dixebite. Zêdekirinên behîsê bi yekîneyan tên vegotin da ku li her masê derbas bibin.Zêdekirina behîsêstratejîHer qaydeyek ku mîqdara behîsê li gorî encamên berê diguherîne. Yên neyînî wê piştî windabûnan bilind dikin, yên erênî piştî qezencan.Zivirînên serbixwematematîkHer zivirîn bêyî dîroka xwe heman îhtîmalan hene. Bingeha her hesabekî li vê malperê.